669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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) N$ y. m* L8 Y, b1 E, ~1 [1 c0 P【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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0 v7 G/ h0 g* _8 u1 c' ?+ Y3 j( n8 }: g4 t: f! _. y) c

9 Y6 ?- M4 t6 F金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
( G6 n  n! B! N( R+ W* Y1 ^. p本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。7 q( I3 _0 F! L% S7 M7 `
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
  ?* _0 j: W+ \所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~% Q) T5 b/ U0 r. [
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
$ n* ]1 M* z. [; M! ^# \7 ^+ b(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)& Z! R4 Z& {9 K/ l
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!7 \1 J4 w. d6 X
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
, z: p) Y$ a. _7 q没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!5 G6 X9 }/ R  p) |2 f* U& R* v
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!0 G* G9 w6 i' e, g+ N

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  1. # u1 ^7 x: `6 t+ \4 ~+ m$ ?
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:. c4 W* M, U* Z, Y5 }2 S# G  a
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    6 q9 W2 U* S; R- N: h: r. R; l8 s
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    ; u$ w, x) O* S. ?# Z
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ; S7 p* \' J6 N4 S" a
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    : h! z% B/ Z8 {6 a' o5 u
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    $ M  [6 o& D% \4 J! H1 U3 Q0 d+ `( d7 }
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.+ o" b# c" P/ f2 o
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
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  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
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  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.+ Z* \9 D5 ]4 R% l: {' b* F
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    0 w# `+ p4 ~- s9 j; X  D1 |0 C8 g
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).3 w2 D  [! ^/ `7 q4 k$ l
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    7 b; x7 Y+ M) S. p+ N
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).4 N: @  `" _$ [$ A9 M2 S& v
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    8 w& o3 v5 c5 j/ b
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    $ B2 g5 Y. ~" W( ~" s% g/ Z
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    # N' w, h3 b' K6 |7 v
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:( w" }2 }" E. o
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备; K4 b; y3 E) E& F; C' v; S
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:8 J5 m8 o2 z. {9 {) H, j
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    / u0 T& w2 T4 _5 {- ]5 j
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    * h9 m5 v1 \# V" I: H
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    . ]3 V# c, s5 p9 R
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    3 i8 a. i0 \! @! E7 ~) q( k* h
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    + j, T- U& i1 G+ _9 B4 A8 k! P
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).6 ~5 N9 p9 k6 j
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ; x) g, o4 V# Y5 s
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    $ o# Q1 W0 c" e# k  j% `. `
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.8 g# M8 n1 _( I+ l- O* I
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.8 Q$ o. B+ o( ~
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    , p+ d" `0 N" U# {7 I6 v0 E
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).( z( N7 ^7 t- w
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    % }9 J! m( h% O$ \! ~
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
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  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    : F  g6 X/ D9 m: x9 I2 x& O
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    & n; r$ F7 Z( D2 d" [
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物$ S% p! t  }4 s5 ?2 o& _
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    : \5 `# Q$ c- _  r' f
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框& q5 x- _6 u- _
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).. u0 e  T/ f7 f9 a# W* d% i
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
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  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.* {6 T) l! ]/ H
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).- O) C( e+ L- A5 I3 A& n  ]* c
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    * v/ F1 G+ c. D$ ?# {& I6 F! J
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).6 `$ c- i! W9 P/ m- s( o
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).& n! A6 t8 i* }' O6 V
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:+ z3 I* x# C! V
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name3 M2 _9 H) h4 [4 f0 z
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
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  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量( {8 d8 I6 D# P6 J; ?
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):% ^' q3 ]: k% }- J- u5 W3 f
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
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  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />+ p. P8 z" q  U3 s
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    3 N* ^; D7 B, k, z
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ; n* Q! a% p) S" T- x4 R$ R
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ; W+ A! I% J8 Q) S. G0 p" l, N
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ c) c3 p. w4 F5 H* V# F# T* e
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
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  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.2 [, @& A' {* b. t8 \, U/ d8 o
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.6 p. g+ c0 v# K5 r7 T3 W) n
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).; ^6 Z' V- R% d0 p- V9 ^4 X
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.: |1 I+ H% r  v1 s2 |
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    / [2 I' v1 v. K7 I+ q" @
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:2 v% e) i' _; G+ \3 I
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    4 @' c, B" o* h' ]/ x5 u; ^! j
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    5 C4 W8 f, }8 S" y5 P3 H" V0 y' q- V
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.2 O, z' B0 u9 R; E
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.: w! i* S1 _4 M' H! q
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ( ]) e" Q1 D0 J0 K
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ! b, j* V3 x; Q/ }0 n
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.) W+ C; ]  v  x7 o/ b" H- @8 |; l; C
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ; P* K( q7 c3 q' F' @4 p* F+ b
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    - ^4 j! _- r7 d* e. }7 e. M
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.# T0 F7 p: l8 [7 }! u
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.+ I( k/ d- P7 F  F% @* |' H
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    5 X9 i6 y7 T. s  I) X
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# i6 e& d) U2 h2 {1 @. G$ J: X
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />) c/ j4 o+ s3 a. t. ^5 W
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:8 s7 ?& P- o+ B2 W) ?
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    - B& X" Z; Q2 ]- `) Y4 k
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    - ~8 _2 ], O8 K* u4 r" k
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ) ]$ {: H  i, _1 j. t, f
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />7 a( a* C9 z6 R- M$ s
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
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  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.' e- p, f0 n; C8 X
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    - |! e* `. [+ A% y) _
  92. 48.优化:图片读入速度.
      @7 i+ q( f# A( y! i' l
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
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  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.# C  j$ g$ C" E
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".1 ~& k# b" J: d/ N8 r/ H& }
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ) _: t7 b% \$ u, x5 `
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ! ]- N, @1 M$ b- I5 J, j
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    3 I, M* M# Z1 ~6 F1 g1 E
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐." Z$ b9 a" Q9 y3 G
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"; U, S4 ?8 v+ c) s# P  |
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    5 y, L4 n8 w; H1 z
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.& |( |& p+ o/ R8 A* _7 X- G: `/ a* }
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).3 F, \& K+ c/ [" ~
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
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  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果." U8 e6 q) R$ u/ ]- }! ?, p. y
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
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  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).  ^' l- A. d+ H& P! a' s0 J7 v+ C
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    6 t/ d) s+ t" S& Y- d
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例." }% v$ H: j  p/ Q2 g) ]" u
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
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  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    + \8 `. J3 g( V2 h2 p0 P2 ^6 y
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.- _3 |" {6 K! k2 }" D7 q
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.  p) P" F, L- R: b4 T2 J/ A
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:% p3 F9 }  [+ |: `2 d2 L* w2 E
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    " |7 C% _3 C' r9 P2 c" Y2 R' ^& W
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    4 E5 q! l; V3 S8 J, h
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放6 v. g7 U7 R7 G) B
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
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  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
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  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.1 y$ v! Q- C9 S! k; Q! D% [6 n
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
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  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)., n8 @6 c0 z/ Z1 Z8 z
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
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  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.' P3 o3 Y+ w, r- p, W4 w
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.' ^9 o- B; t0 h2 o$ \  r% E0 e9 J
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿./ J0 ^) x4 B% k+ e" R
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
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  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
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  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):8 C! v* q& P8 Z, L8 _+ @
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    $ d  E9 ^6 t, N, M7 j, N
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    ) I( @; \5 P: d6 s
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时" w4 O9 L3 l& f# H, v9 `3 c
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    8 d8 c9 O' b1 Z7 O$ j  Q2 t
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.7 q4 r4 h% Q1 [6 l  t. f
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
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  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ! N* J# t: _3 E! r
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    ( l0 R( q9 R3 ~: ^) d  n
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).3 B1 f! f1 k$ l5 H/ x5 S$ s, N, x
  142. 88.优化:存档界面打开速度." {# B2 ^9 y- @2 N4 n9 S
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    9 v. c" a1 t: E6 w
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):- w4 H  O3 G- i9 W7 N0 b0 ?) D
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭4 w, M( t' l6 p2 X% U5 d) Q
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ! l" _( U% L8 M; @8 A7 S
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    + K" I0 i" C$ _, x6 L& K3 R; _/ M
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />6 a( N& e# T+ V1 @0 E  ^3 v
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).& n7 a7 `0 F: v4 h' z; H
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):& Z1 ], d  C! h2 B* i
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true; S$ S) y! L  y% T5 d: B
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true+ e# e( A" c0 c, T
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ! {9 I( d. R3 ^+ R: w: n
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.  \% T7 m/ {) ?. [' }8 @+ b
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 f* ~( _1 Y) N( O# B$ ^
6 h2 J' Z9 K7 T  R【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】. S5 t7 B0 |( v8 y: y" R

- _& S# b# N  y* O3 {& x
2 ?  L$ Z- S/ `& m
4 Y# _; q3 Z4 p# Z6 z2 A$ b8 v6 p) ]5 }

* i9 _* d- ]$ d* p8 X) I; u  ?" ?& i* A

0 e$ |5 Y7 d" ~3 X  |
5 s$ f( c$ i+ x% l+ \+ W+ ?4 _
  K/ l# p2 `: G0 z/ ?
; q0 w8 y7 Y  o【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
( F' H& @8 P/ g  z( J- d4 C5 _
6 S5 m5 e, n9 Q0 ?* e$ C& E% a6 e; r. q8 f, Z

# j( q4 W/ c! O7 L* m: u
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ i8 K: [* a; z7 r" l0 [' Z
& s5 a: U! @5 X' `( A7 D
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
$ b. k, w* u4 J& r9 `$ q+ Z
) p1 s8 u# M/ O# O3 Y) X指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
9 R. y2 W" f# `* j, G0 o. D% p) O( P. c: z9 K; V% q2 @1 o, w( K
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制: n( x( y& k& u. i2 w0 t) g! H

! j, v9 M# L4 |4 m/ t- Q6 L6 V8 U& v指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制% J+ @) p1 p) ], B; ~: _8 U
$ d- m: n7 H& \( F/ |
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制* I9 I) T; W, j( Q
. ]5 S2 R* t) {! E, s+ Q+ B* W
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
) q# ?4 w% k4 `: T  [, B- H" y# k! i3 X; P0 o# O
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999- a1 w% s. p: z, W2 j2 i% s

% D* q/ `% }( m- p指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
5 ~6 o* f* y4 B6 D6 u
, u& E+ \! x5 }% J$ q指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 E' I$ B8 M- Y+ e- U+ X$ H# m) T" ^! A% p
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
1 [7 r0 \' e' {3 u6 I* m8 _% p% I2 s9 e1 L; f' R
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
0 R& {1 {2 p; v5 Y, O8 \  ~+ d* ]) j9 i5 R$ R+ m
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
4 Z& V0 o# j& c4 r/ x- r7 c- b9 o# T) ~* g  C5 J2 ]
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭* z; s+ ^; |" Y$ ^9 \. t% n& ]
5 R# E: E, V1 {2 k
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
5 d* O1 z1 i9 S
, C' A5 i% Y" Z0 y指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-14 q) \" j) o7 x3 s; J9 d

4 q, u! P5 H* N指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
. B: b. j* d6 P$ j* u$ O. L" i
- i. ?8 U+ |/ X* W9 \. |指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制/ I; ]" @/ y% }/ J( U/ [
* `7 K# H" E4 S9 [9 P+ i' S
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& B4 s; l) H% l6 a

/ C! W9 A! h. \& S4 N6 B1 f9 u! _指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* c9 G9 \- H; d+ r

0 d) X. s% L  P& m4 O, t/ U指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
! Y0 |6 X; l7 m7 L8 `7 @+ h* W
; a" v# F, F5 z3 J指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 M* g4 q  E% c' F' Z2 D, n2 i) f6 \
& T% j( G3 j1 j/ a指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# ^1 f7 f. D8 @; o6 l8 a5 m" Y( a4 U( u
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 Z; n/ J: J, n6 V; t* r# B5 h# s3 F9 U
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
6 ~8 K1 z( e9 q  t, i
: _* x/ v+ N0 U& a1 d6 l指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数5 d# D4 y- U# t

5 D6 j$ s# ^! N4 r+ Q2 Y指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
  {: ^: r" b( q7 L  S; p
$ S: g$ i7 b! {* {, w指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
( R7 s0 x+ H' d2 P
) q' g8 J6 M% H指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: O+ b% g1 t0 p  [( D4 P
. l& s4 ^2 H2 _0 p  k+ r/ E8 T& e+ H指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
) a- P4 [6 e& o$ o+ D, I% q( ~: O; z  G3 A: z( W& q- O" L
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内" ]0 P" E- n: ?

  ^; k3 b+ S( z- c8 P) J/ ^5 S  O指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目4 Q! e. K9 ~, ]0 v+ M6 o
1 O9 x5 J4 ]# p! F; Q, P) O
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。1 A5 J7 W( G( r! e6 |: c

1 `1 M1 W/ d3 o指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
9 h6 d8 k. W* u. H7 ]3 q
1 g( w8 o6 U2 v; ^: z# `* M指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
; }; S; d8 k* W) G  i6 q% N1 ~8 |! S* V# k& Z) v2 c3 ?
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。$ Y6 H5 `$ C% f/ \4 j( S+ t
3 F$ ~( R" S7 h! m2 r8 H$ f
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
  k0 [7 G$ y" U, R" [" A( m8 C5 d
. |; o$ Q. `' p) a1 K指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君* V; \2 s' Y' S* u, C5 |

$ K7 `" Q$ Z0 f  Q1 j指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令8 }; V$ a6 t+ ?; Z3 f

9 r$ z" x7 u5 a9 j: {6 S指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& J  `' W; h$ H& e+ i9 [
+ x6 f" R& w: l- E. o1 n& q
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友% F* s4 \" N5 G2 D
7 m/ k  D& c6 f
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友5 I, `" }5 v  j

  r* {* Z' u0 p% Y指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友; P. ]9 S- L9 Z8 B- T

/ o/ f. m1 @  h4 Q1 u指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
  _/ [3 {& d6 P9 C. b# W3 z  D8 F. {' X1 D" E
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
& x# z9 S7 z( M
- K* c7 ~/ v$ g; G+ E/ G8 T指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用- T5 Q2 r! H. v) ]* m: u0 y  }  q/ y
! }* U9 e. m1 Z/ Z0 R  X
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。6 O4 W% W* G9 \- m' j8 G

" o2 ?, J  I; m1 y7 j指令48:【暂离所有女队友】无需参数。- I  ?5 \& q9 I/ g" n8 L

: Y$ V4 n/ }, g( A* {7 S指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如8 Z+ j4 i. G( U; ]% y

1 m( t9 A' n9 L指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
0 G; V7 f6 `' Q3 z. \9 L
3 E9 ]0 _. ^  G' o8 @* n5 N- D. k指令51:【回队所有男队友】无需参数。
0 Q) I! G2 H* M0 V/ ^. ?1 W: h2 ~5 A- {7 ?; C& Q$ ]$ L. h: c# u0 Y
指令52:【回队所有女队友】无需参数。, t4 n, e# n3 ]$ r& v
8 T4 M) W( k' }  }7 p2 `- I
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败4 k* `+ w! z% Z+ c7 K9 q" b4 z" @
2 t- G& x0 a4 @" B
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。$ F: ^$ T5 k2 o% {& W

: Z* ^* K  m1 k$ h指令55:【遣散所有女队友】无需参数。. J6 `* h. L0 W

: e3 I/ W7 ~4 N7 C) |指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 S& H  x: |# C" P: c& {

3 Q) a8 G4 L7 l1 \5 D  D; n指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
* k8 |, F% \# r9 {! E9 n. N) U
! C* }% F% |2 \指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申2 u/ H, g% h% Z, [( c0 `& H

2 R  n! r& H) T指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
5 L, e2 Z% o$ O- g9 U% {9 z& \# S( B$ ]8 L5 l( G
指令60:【menpai】可重新选择门派。
  r( B! E, M: g, n+ m6 |: w# f
/ D6 @1 m; R- P5 b3 T指令61:【退出门派】无需参数。
# o4 B0 M$ o0 W7 f6 H/ Y5 h# K
. n8 x% v4 Q/ V9 Y7 Q指令62:【mainmenu】回到主菜单。
) L5 Q1 M" y8 h# f3 k; X3 J
9 v9 G, g# o' P: s指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。- _5 _/ r! m  }1 K1 d) M

1 g5 h- ~' P5 v0 k% h" N$ ~9 I指令64:【restart】重新游戏。
6 T. \& r* X' ~( n0 E) i
6 h( G: V1 ?5 K8 C指令65:【nextZhoumu】下一周目。  N" Y. E$ i/ t! M
( Y9 B7 ?; O  _$ q' p0 {
指令66:【gameOver】死亡。
  Y1 O* d/ l1 h- l4 ^5 j7 W, O% i; r7 b5 ]! N, q4 M( p' n8 w
指令67:【gameFin】通关。
' [, t  M( d, a/ F: h8 Z8 A1 _0 P* w6 X: b6 v7 ~
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
5 C8 D( l! ^- W6 {+ G6 c0 i
9 n1 @- @  c5 x; l7 y) Q. U指令69:【主角改名】无需参数。
* e* V# h) }, a# k  t6 x* L# @8 a  q8 Z% @# x# f
指令70:【女主改名】无需参数。2 N+ `6 T( z2 v& S% D# G

* a- g) U7 Q, {8 P& ]指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败" {3 s; V3 ~! S, X* s7 V$ {
& ?/ o! T7 E4 q
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
% E: x/ s5 S* z) h* p" w
" e! ~. X6 t: F) y7 f指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
, F( M& J8 I6 B2 E  T0 a7 f6 O+ q0 S/ w. m, s
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
$ ]  B7 {- }5 Z+ J! r1 _$ y
6 g* N: |+ `4 W; n/ H指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏4 I( _8 |5 x, W& {
1 h- N4 h2 H  F5 J  ~! f
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
: M/ Z* C# Y7 f; F
5 s# V9 U. l+ p+ ?& [6 o7 ~  z4 V指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
: C1 m2 u. {( d
* M' n, N& _$ q4 r5 O' A6 V指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。  p' k" L& p/ l/ G; |
4 l& J+ }4 T" l# r* T( [
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
; |# H1 M( h9 c! `          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行. D3 m9 h" T0 q  P8 P  |( z
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
/ a3 I0 T* v8 ?; N8 F          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框$ g$ S7 _; [! `- I0 J; N, V! W! g
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框8 T, O% O/ V/ C0 ^! C5 G; {4 N% a
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
- _9 L$ L$ b; o0 F          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
+ e0 b) `* y3 \6 a! G. g$ m8 T          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物); Y. F9 k$ |; J. B: d6 w; W
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
- G0 Q( {9 \  b: k; G" J! M/ U7 `( ?( \- P/ n' x
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ E% ^+ i$ P: U4 |6 _+ p8 K; {
" ~0 O9 `% N6 d4 |, }
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! }3 W  k3 }, o& I7 p* V1 t% j

' \( q, E: ~7 s& _指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" I. Q4 J- S5 A3 n' K( B2 U
% v( Q  v6 U/ f
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ D7 E8 y: L7 t% C6 o6 E+ o

, @( U( \5 @1 Y) J3 R指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 ~) b0 D1 F5 T2 W0 F$ L# }7 j, n7 H$ n* C" o
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; a1 E$ q+ V* D& v- ?5 R: s

. Z( W  j5 n9 n/ g0 d* v& W$ {指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. f9 N) {; I9 _) d! X) m. ?8 [0 A( _
+ }7 V; W* Y! Q. t
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ~+ C' U( ?  |. ]2 q6 B& c6 C/ e

: w. M' v' A9 W7 g* _指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ E" V8 r' f* I) t
" J; U7 p3 n# S- X5 K
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
" q1 v, w: ~, t+ `* b8 F* K
& D% P) P& Q/ d. r# v. a指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, J& x0 [6 z( X, E
# d) s$ e) i0 Q% k+ H3 \0 {
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: q' i" r* J, x0 D. \
# U# A$ \3 G, \& b! s5 O指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  |: K$ x& Q- f) m5 M

' T* p: B9 n# V! J! F( J4 h! K指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 r! j/ K3 y2 v6 s# P! ]2 X# g9 p  z5 j: [) N4 E7 v- w
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 S2 ^. Z2 j" Z) M; l' h; \  @# V

7 `$ K' R' m2 ?; P/ K6 R指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 o2 d% H& V! M. V% m5 k' e. R/ T3 T2 k3 k' P
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: g* u2 G4 F- N3 q$ B8 g! A

* `0 a4 [9 j2 s+ y  S- x指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( d' N6 `2 m# v0 q
  Z8 t6 z4 P1 e& H指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 E7 `8 X8 a+ s6 \: k1 c* x- W  |, ~
9 |- Y' g& j! S( a$ R  ]3 T  v- m指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& Y" j( h1 s1 s, S: l
6 V5 p* J) j/ |  s" w# B7 i7 I指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 k4 ?: |! R. q5 z( [; s  ~3 ]

2 r3 Q' x% @$ [2 \. C4 I3 R# n2 r指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# g: ^6 P$ b8 ^$ t" L+ ?9 R+ r2 L6 w( [" }6 Y. D% _' j5 k
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
. U! }( F; d# E- a0 R

. C) X$ S8 B& n. E) C- Q& P【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
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6 [. A" k9 I9 ]/ B4 l$ |, D2 E% ~全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
3 [( K6 y' F+ w7 o如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
7 v0 w4 i0 Q3 p, g2 L以免游戏出现其它未知错误!7 z0 j8 z% J7 f5 Z5 W7 F2 E

+ D' C* z2 F  }+ Y$ t- ^% \金X修改显示图像品质方法:
. G  y5 h7 T+ i/ V4 G进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”# d) X& O4 B2 G: X( H" l/ ~& N
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
' v% M$ D( Y3 w' W9 \拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。- U+ z. ]! p! ?4 P: P! @$ ~
( E" j5 V8 O5 F4 v
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
) x0 x# M8 S5 P+ S1 Z0 j. l2 T' ^由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
$ b+ C" @/ }7 w* B( n所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
2 ^8 M, L! @5 l) \0 v1 ]放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:" c6 T; `9 l0 `. }
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& F; N' d7 T) V$ ~  q. |9 S! D$ b金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:9 A; z# R* t5 o6 ]' x
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+ k% S9 z* A: `温馨提示:
. H2 d$ _, s* }. }$ |2 N开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
0 d# [. B* @* B6 t- [9 k特别是360!!
" E2 s  E) y1 o8 l防止误杀汉化以及文件!!!7 F& L5 c$ X" C; t% [2 B9 c  k) G
造成游戏无法运行!!!
1 U' L! j1 Q( c. r
==================================================7 n" H- x+ b3 @& W8 V4 I! _6 K) G
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
. r$ ^: T6 e* y
8 k+ f% H' ?1 y0 I( z文件名               : 669.part1.rar
, p2 Q' I- w8 O( ^* ?MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
, j! X/ ?' j) N- I. ~  x2 b$ @2 kSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78721 ]4 q4 S( F; [, V8 d5 J) l
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
0 |) S2 Z4 u0 W, c* M' \( [文件大小(字节)          : 1,073,741,824
! C5 ?+ M; T7 J/ f+ G: i6 W! u==================================================
  U0 H9 V7 V4 c1 b: K. e
3 Q8 l3 t3 U7 _9 C==================================================
$ Q7 W% r, |; X! Z文件名               : 669.part1.rev
" P9 D) d$ p# K) @1 Q9 z; f  AMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
& f( F& s0 _. t" C4 ASHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C5 K1 x, X6 Z! Q) u5 W- b$ \2 b: \
CRC32校验码          : 2144DF1C* M# k8 _' ]1 \, Y' Q# ?
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
! w, x( ~4 |1 e) Z==================================================4 |9 ^! C9 [: @0 \& ^4 W+ ^

, L5 r! B6 i' _6 Q4 B: {. m& l==================================================
1 |% X$ z; r6 K; g/ d4 g5 f$ }; Q文件名               : 669.part2.rar5 p1 y* P/ v  m: i9 p
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6013 Z& H) `+ U  s& r9 W9 M7 |8 m
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35# D4 [$ \. F" y; x4 F% ^! D
CRC32校验码          : 8E0FFE8A7 \( Z# e( ?# w6 c( v
文件大小(字节)          : 593,399,998* ], s5 y& b) o( I, s5 ^

+ J* M4 k5 {3 U7 l# B5 K4 D. i+ m游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.daaog.com/t-10-1-1.html
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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