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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:& H$ W' |7 `* I
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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0 G# Y+ I! x2 p9 V" f金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4+ B& M3 _: b9 `- W7 `( [
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。. i) e( ~5 Q0 I( D7 D
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!3 x/ l; ~% l+ `+ ?
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
2 v  g  B6 D! B* `. t% {$ x0 }正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
1 T' w5 R# p5 S9 w! n9 r: n( a(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
8 ]+ d9 h3 y, V  ^: ?7 Q游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!# P5 [5 q8 E" [! t& L: y; U
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
4 P2 P' t" {& ?& o没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
: b) n4 K$ n" ~这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
. }, t5 e  ^  R
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  1. ! H* W  q  k; V
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:7 c! z: z* N) e7 A  R
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.# Q/ u, D+ M& ?8 x
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)., w' f( y. ^: }+ D. S
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).: `, W: i8 z1 G5 q- _
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." o/ f% \- K3 F
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
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  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ( Q& m" z6 c. J; z
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).0 Z% \( A% Z" n/ x9 I
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.: {! s) z( ]0 i. U- _
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.9 |# A! w# _, d) L- Z4 ?; y; P
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ( q3 {/ d+ M) |1 Y, O( `
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    $ B2 a$ Z8 ]% _- ?  o& v/ Y7 n, x
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).& Q( h$ n, g: k/ k* H/ M
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    7 F! S  K; W- m$ a, w& x' u8 l$ F
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:$ j4 f2 z. h, z. N* v* x" ~3 \
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功" g* f" s) M4 P$ w
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:+ s4 I9 [5 E% P
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    " w1 ^0 u5 S/ g) q
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    , `! s: \; p5 D/ b+ o: r- u, @+ [
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    * i% l7 |1 I- j
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    2 L. Q+ ~0 q0 y" z3 z$ h+ S
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
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  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    $ J. [5 ~" X# o7 i& t: b( B
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.! q8 y* t; b0 e4 H' L
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    / ?. [% {, R; t0 \
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).3 K; m5 G$ {: R4 }. [
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).$ k# R1 i' [* X$ L
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.( a5 _0 T' Z5 n
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.0 E7 B9 L3 e' s0 k: a2 G0 L
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    & s% `! ]. w% S' T1 j, [7 h
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
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  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:1 g" c" t5 }$ X% o
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
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  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫3 X4 s! b9 }0 j3 K" H8 ~/ f
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    - }7 N: Z; \8 S
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物1 o8 b: w; N7 Z$ M8 X) I: ?
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
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  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
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  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).3 G& `. V2 ?4 ^9 ^1 o
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
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  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).' N  E) q. R- Z
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)., H" M) y6 O2 y2 f
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).8 @! R% m# r- m! X. s
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:0 B# p" W" d+ ^- I$ {
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
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  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    5 C7 \- z0 y0 `, S  S. C! {* r, r8 L
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    0 q7 U( i9 x4 l% V, ]1 Q7 W! q
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):: D/ `5 b4 ^2 f: l( o) s$ V
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    . t: I' D& t' @9 t- r6 D
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" /># k. y" @. o( ]% r. y9 l6 ^/ A' ]
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    8 y% `/ U" r( x2 G0 A
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
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  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
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  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    8 Y. ^* m. v5 j: ~. O: j
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
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  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.4 ~) Q  U8 c" t! n) s# Q% s
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    ! ?1 Z! A" f/ T: G5 b( z  q$ h* P
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.! M. [! P$ H  S  }
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    2 _, z/ P8 N, y5 p& v
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:" o) L7 J. B6 C, {) W
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.3 i0 r2 a- ~5 r0 }( L% _6 E) f
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.- T0 Y( l! G+ C% p' w* ^
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    . X! j) U' I- |. F  R. ~4 ], ?) t
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.0 \, i+ G" w/ N$ G- }( W- k) E
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.' A3 L: R3 Y' h2 w9 V
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.% K) h3 I# L5 O+ m2 u  M
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.; ?0 {- J4 \5 c; B2 o( ]. W/ ?: L- W
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动., |7 w1 `4 ]# F6 `, I" M0 V% H$ T
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    3 T/ p* N) X0 B9 Y6 g% Q
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
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  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
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  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.: m# H3 {; M! T. E! p
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    ! q4 j" z1 H) b- b6 V7 @5 V$ G5 ]2 _
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />; w- Y# }& f- P7 \0 ]
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    $ l+ k. I$ c$ H* |
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. C* E4 h& J9 ?- g. A
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />9 y3 `4 N  g1 h9 p2 [- H/ L
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ' C; R* C! \9 Y- s0 M
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />, d/ L9 K" T# ]
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.$ e+ b8 \# N! q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    9 B! j/ M3 F9 d% Z
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    7 k! _5 ]0 a, P
  92. 48.优化:图片读入速度." g  u2 t# ]2 T
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
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  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    ) T1 y; W8 T3 [3 _3 o
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( i( G3 S# g  [9 t; z
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
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  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).) [4 N6 T4 W( p
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.7 F$ _0 W1 i4 P- A
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.- q/ a' _) X! z+ R" {* n7 {" o! ]
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"  K' {* @( G# P5 A. S) y4 ?* w
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />0 o. N. J* j8 n
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.% O% z# Q: o! J. i. I. R  L
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    # ]( @4 ^% e5 y0 z! s" P2 S7 O+ p0 @
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).; L; m. n, S6 v9 r
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
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  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
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  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).7 T. F+ H' B- ]0 {/ ^+ h$ n
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.& T! G/ V- Z0 d2 S5 C
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    ) u6 t+ P2 N% g
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    " V- t* m9 F2 ?
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.* \$ n7 t" s" y' R: O# N& D! m! m
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    : {. W8 q7 D; @8 l5 X7 y- ^4 g
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.* u  {* P& m; \- e4 v/ W
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:6 w( m( ~$ B3 E. U
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放& \- ^* X/ R' h
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放9 C& u( o1 X. ^! F
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
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  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    # n* h, N( t8 O( M4 W3 _2 l1 L
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ) M( v' `; \5 K2 L) L2 s
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).6 {% S7 R' m+ l; ]! ?
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.) C2 n( O2 w0 H5 |
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 J) x( G. e" F: k2 W" J
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    , R# e7 \, e' l
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
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  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.. e  h, n2 T  X; S, L; Z5 ^8 r2 A
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.' t2 h8 C% g  C" c
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.& f" p- C1 u! t2 H
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    9 c& g7 ]4 M/ x) _
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
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  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):1 W2 ^) l: r0 p* _
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    5 f7 L/ }; E, [7 R, F0 `  H
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)) W0 J6 ^7 w+ L4 X" _  i! o
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时: A7 _( R9 c+ i4 N0 p1 X3 q$ U1 N  q  V" T
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果2 v3 R1 F8 p' ^7 u& I$ c" o
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
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  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    % b: r, B! v$ M, U& r( y- \
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)0 w8 W0 I/ @9 r
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    / M/ Z& T5 x* o( l2 H
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).1 f# _) c4 S" h! f- K" j
  142. 88.优化:存档界面打开速度.- N  V1 |7 s/ n/ a1 T6 a' p. C' d
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
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  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    7 H2 u, s- x- U; F( |* `3 D- Y
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    $ V8 l: R- P5 Q
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    9 {* _/ H3 f4 Z; ]6 p5 C
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    1 F, R: t! F1 g. j
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />2 o% Y3 c  O8 d4 \
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).  {7 u1 ?4 [) |  W  Z# `
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 g$ r, `! }+ \2 q
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    % v. w' j$ f0 A, h
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true6 \9 Q, f& [) G
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    1 x# @2 X# R9 h. L& [
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.7 C! u6 @; b, Y1 j$ H
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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% J* _5 g. l' d. x, E4 x" B

! F% I. I: x7 R4 l  i0 t【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
% v# J( ]; h2 d
9 x$ \+ V0 _3 C  q( v 03.jpg
. [: u9 \. K# g 05.jpg
* f: _) `( ~2 M+ j* H; ~ 06.jpg 4 J+ j' V# D/ T6 _8 Z  ?; L4 m* n
07.jpg
0 N4 W. x9 L! P" ?3 W9 P" I6 T, y) s- Q
09.jpg & a) c  l( n; _: t% Q! p

, l- @, f; g+ x' i/ [: Y- a$ X( T* Y9 {; }; x
( O! c! s) j# H
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】6 h# {$ c: [* |/ i/ ^% c

# f  r0 u( u; g 04.jpg
& w& @) N4 l. S' c; M2 T( G1 G  g- y; F
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制, }4 {  R) e" P

& c2 G5 K: p2 h& g# w  |* M, z% K指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
+ h2 Y( w; I, V2 h3 v; I9 u8 N3 f# ^6 K" D
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制! c" G! }5 Y, B2 t
# U& ^3 ?2 o7 X
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
( H: z1 I8 Q3 |, m# y/ }8 p
2 N" p* s. q+ E  V$ Y; l1 E指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
3 t' f# _' v% U9 T$ U  I6 h( D, v  B% a. @9 A
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
- n. i- c$ T7 ^/ y1 q3 p. W
. C8 l, {* {* i4 r. W0 p6 {3 d! y指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999  U8 t5 i. }) r4 D6 u) b
$ x& R8 k& ^, T5 \/ M  \. ~; ]# v
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999; p& W3 U- `. C; m
* \+ ^# j5 Z: v2 [. V5 w/ C. |0 \
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得4 m2 k0 M/ m* J2 J( o
, z1 ]6 N$ q1 }( H' x$ S/ ~
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
4 g$ R  Q% G$ U: [, @1 ~8 d# M" b( O* q) Y( j6 ~; T+ P, M
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10/ Q  h# D1 G7 F+ g/ v# w

3 c9 p1 s" y& H) }9 ^指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
" O7 n  b8 W3 ~$ }& {6 ^. h5 a* L& R6 V: e
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷4 I' a$ J4 j! W9 X2 E$ C9 G# Z

+ O4 \: L; p" ]; K& M6 C2 j指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭4 s; c' o5 Y) n+ O7 f  g, y# ]  M

$ T2 X9 ?+ L  ]" H, B" W. w指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀# G. F0 u! B5 N3 m7 V6 l
5 ~2 ?$ Y: o" j# S" g
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
; P* \! g9 L1 T+ Q9 ]& J8 u2 R
3 F, G6 ^2 _8 ]- J& ^. t指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
. J! i9 k3 `) x$ L5 ?' i
- v. s* X" S, x( {' M% l0 ^1 T, T' r指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制" _- g$ X# C. S; v5 b; j

% V' t( M8 {5 K' L: }( p指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 z9 X: s' g; f3 r5 L) ?( X0 A" C) G8 ]+ ~. v) x- D
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 ]5 c1 O4 X* v7 S% ?
1 E0 s- P2 }/ ]4 O  L" A指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 T- c, G" k7 F& e
, @* f- \3 K$ V; W9 o0 [& n" |' n指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
. g% A5 U" I8 K
- S& J  a8 F$ z, I  ?+ m8 W3 V8 S指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 s5 P( }0 @1 L" u6 Q' }0 w

: k2 S" H! \& Z* N1 Y2 R指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 `1 f& [! o% e6 t9 R1 G/ J
9 E/ O+ k' v- r指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数3 {7 [7 v* [. m, E$ @6 m) I
: G5 K* m( M9 |( ^4 w
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
) y! L4 j' `0 g7 P9 i7 e. f, m! k* [6 J( i
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德# `' ~/ T: V' _( o$ D5 K
% t; ^0 t; G- [( B  |4 p
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
* R4 r/ N( A5 n$ v& v+ q1 D' ^) d$ s4 f
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
" ^/ g2 `9 s/ i, \* t5 x, v4 B; Y$ z3 A2 A* r. t! L
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑! {, U% d4 Z+ C% l" I; F+ k
: F6 m$ g% c0 z9 q
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
" s/ C; c; c9 G, K
/ V  G3 u7 Y; D; U* k指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目8 V1 _5 w" |% d6 y4 ]* }% ]
6 E2 j1 e; J! U6 M
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  V  Q4 V. e6 m( l

8 Q% B) o/ {, v# V! y指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。+ l7 t2 ~& h% e

" w( X# D6 z% e# a- B指令35:【tower 】跳转到天关战斗。9 }) f8 `0 f/ q% [7 Y+ I
# \( Q+ Y' b1 S
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
$ ~$ o6 o# \' Z5 M9 u
, L# Q3 {$ h! s# {, C$ \! l指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。) a. e+ h. q9 f& V: U
: [1 M$ n) ]# C0 D+ X' i
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
7 ~% _  {( V* O+ W" s2 `6 D7 ?0 p) F. }6 X+ r9 J5 R7 g
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 v( |; i* f5 Y; l
5 i7 V) t' J3 [2 i( z0 i7 J/ ]6 z
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& e5 D: e( Y, ]
' v0 E! s9 r6 |# Z/ G& V
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友- Z3 ~6 |# ?3 n4 E5 e( P7 ~1 H

! h/ D- z% ~% N* l+ i5 C指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
) F; z) [6 j' C7 ]$ x! f. }$ r# m) S* O5 e" m3 ]) f. ~, e* r  \- y, p
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友; `3 L& c/ I5 y# O. J+ p4 i- [' M

" b7 E$ l2 t  n& [2 C+ \" p' I指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
& e# Q' {4 }6 y" {+ z( \) j4 R% a5 n/ s5 G. T# o
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如- c( i/ i) d7 _- C/ z& P
. B0 L( ]# e& e4 b
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用4 L- G  P3 u3 _$ e$ q, z5 x

! Q( \0 ?$ ~& _; `指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
) t3 Z9 L0 F5 X; ~2 u4 c" `, Q1 W& G+ E1 f& E( _: b) n
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
6 f6 K' F% E& v* J' J9 P) h- t* U# L; U3 I7 L
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如" k; r+ @0 i- D" l1 F
& |4 V% R. d& t% U( Z, {( O5 b' ^
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用1 g, o6 D" @  P  M$ A
5 M7 ?! D9 S' Z/ `9 }
指令51:【回队所有男队友】无需参数。- N! _6 m$ e% ~1 y' r* w- K, o  r

2 R6 }6 N  D; S2 v7 t指令52:【回队所有女队友】无需参数。7 F/ n/ M8 k4 J

9 [& [4 _% D9 l! v- i, c8 \指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
" ^- M$ Q' [4 Z$ A$ s. P' j( u4 ]3 D  w4 X$ X3 }5 Y
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。7 t3 s3 q; t5 u0 d

: S; L2 D- Z0 }指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
! ~2 w2 B+ v5 Q# a" d- S6 Z8 F  t8 B/ I# a0 B1 O( J& K, }
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
; @5 J  R8 j* C* j5 D8 _9 g% @, n  |7 R# e" f3 r( y/ R; U, j
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#50 f3 Q- h; d$ {; Z- x1 l2 Z8 [
) h5 b" K$ f! G  z1 {+ w
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申7 e, i# N$ U! E% t* c

( U: u4 ]; m; ?; b  h/ t1 |指令59:【day 】跳转天数,如:day 1" ^; \3 P: P6 G, \
/ s% ^, z1 F! N3 H
指令60:【menpai】可重新选择门派。% N1 u) z7 o# w- t

# D. d, _/ }" m4 m1 v指令61:【退出门派】无需参数。
1 v8 h" ^, k. U+ R% b( Y. j2 s+ C. p- c
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
' B0 |7 Q% G# J0 \# R) q; t
6 m: O8 m; Q: L3 T指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
+ j. o, k+ y  ?# n
2 H# J, d" r" o指令64:【restart】重新游戏。
( V5 i( r& z4 u- u
6 D" Z: i' A" s/ e; v( }' I/ E! o" y3 |指令65:【nextZhoumu】下一周目。0 x: g" j; V. c4 v
8 A1 p* f* S3 a; F- j& k( z# e
指令66:【gameOver】死亡。& |4 w0 ]# T% ^
: }& H% M3 d; H$ E2 @' N
指令67:【gameFin】通关。" e  D/ n% c& ?. A

6 P$ e9 d* G1 `, o6 f/ r指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
! X( f) U6 }$ F0 G
- @- v/ Z- [1 S$ x, M指令69:【主角改名】无需参数。
9 j' ]" p* ~) Q' G+ z
1 \- x4 N+ z+ s/ L指令70:【女主改名】无需参数。
  l, O# `0 ?* J' R5 S; l- M2 T9 g
) G* s# C( r% A8 ~* _. B指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
+ l7 D9 V$ Y" L8 D1 c
3 u! I! b; z0 y* w" @3 e3 I, d指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
5 I/ C  s$ E4 b& I* s
9 {4 j0 n" [/ |1 N指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
5 W7 [% Q$ {. w3 E. T* ~4 ]! d6 x" m% _0 @2 Z
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
  c- b6 p0 ^# w2 S* x
  M2 U7 ]2 ?' W9 F指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏, V4 Z4 @' F  x3 \

) J: P& P7 A- f# g8 @4 g指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏7 r4 S' N" |+ h) z
3 F* ^5 w9 k8 c/ F
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。) F' Q/ k1 a' ]+ Y

6 U0 X" j, }3 R/ }指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
6 M# e' P+ `+ g2 G% I, p8 Z7 K8 K
4 B+ q3 N1 e5 ?" p( k/ B指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
  G1 h' [! s2 m1 v6 s" T          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
2 h- _4 F, A- z          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
! ~: Z4 d, n6 w9 ]: J: d          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框% n0 R. R9 \+ k  G3 {- l
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框& }. w5 ~' @( a- X! |/ ^
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框& d$ O$ w$ k( g* w, l: m0 G$ u- q. ?
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
6 n& m$ r' O( H6 I% d3 ]3 b          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)# U2 p& c$ `4 Q/ ?$ f
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框1 j; ]( p3 H; G/ P' `# m

7 g+ V% A+ G: a( I& |* D: w  c' w0 u指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( r' F; G1 m$ d& O9 L! D# s: w9 q0 c$ t, \
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( j& m+ a7 N+ A  Y# V

% _4 z. @& F3 o8 `, h指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& q, }7 A3 D  \# M/ z

. l! H1 i; Q  l' J7 f% O* W指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) B$ d/ E. T) n0 [5 m

, ^$ F3 W5 p" O指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ P# H* E% I  b0 C* r# D
- X2 w9 m; A* p/ w; f8 |4 r9 }
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 X7 H4 F, ?# ^1 a
( b: e  b) L9 o6 y. c+ @; m) L
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  c: r- Q8 V& Y$ M, F/ r1 Z7 p
' c$ L' d. H8 G( e' A- ]指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ^. S4 s9 g' B" e- ~- ^4 z' _
6 Q9 l& n9 G- k* `. M
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 N9 H% j% B6 {5 V6 a

# Z$ F3 @* b5 z9 H! M* n; r/ D指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
/ T6 P4 w( N, P$ l  X0 l
1 l# C) p8 g) G1 w2 L1 [! `指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, B$ q; h+ {: C  \: w& w* O  r

4 }. d9 g. D. c4 `8 W% s% T; h指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 h6 y3 U" j" V4 S, ^

2 j3 T- c$ j0 o8 I: Q$ {, w+ b指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ f* u9 h8 c" S) w& S' m
+ a) d# p; X6 l指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# ]& m7 ]1 E0 _7 I2 t7 j/ u8 {4 W# h
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 E9 M* T2 O) H0 b/ a; h% X; p2 m& v% ]
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 x# P0 y+ ^, k9 T
* _5 y+ [- O) Y  l: u$ [
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 }/ t7 R' k* g# J7 t

: {, b  ]' A; s8 P指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 c8 c1 \4 z- @; |- T
9 d& }/ d6 a: C# I指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 v5 _  @* m# x+ S$ \  f0 z) d" l. C8 s# P
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 Y7 V5 |  M2 f  l: _' }! A
; g; J7 y) `- s$ R2 g) e: ^
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! p/ L. `% `' Y' O/ W
; _6 }& B6 W+ @: a' ~. Q, s$ G* `2 o9 j指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 m. \6 [  M, c% ]2 E# c& S, a- j: s) i! Y- A+ ?, @) F) n: _
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
6 F# q- N8 u8 ~: ^  ^8 j% s3 G
$ o! `; S- u) K, F, m
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
( q5 l% ~& Y0 Y+ G/ T/ b3 V9 x4 _  G" i! o4 I, V6 ]. u
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
2 ?4 y1 U7 b9 D5 W2 Y! n如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
* q1 @* [! q7 |% g* l以免游戏出现其它未知错误!
. t: N' V8 m  ^3 u1 Z0 A- Q# c3 i* S& @% Z7 D6 [4 F
金X修改显示图像品质方法:; L1 C0 E! s. c
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”2 n( Z5 x: ]  }; s1 I
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
/ t( D/ i. t0 q5 b8 l% m拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。. B' s1 H+ c' d6 _9 |7 Q; D+ x
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 _2 m! s% g* b2 Q由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
/ H7 s1 t% L% y所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
% o$ j6 h. [' ]9 L8 ^! p$ Z& H" y放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:& y1 l, ?2 b& {6 f! S
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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温馨提示:& d6 W. S, P+ [: s* C$ p
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 n6 n8 S( @" {  D" e
特别是360!!. `8 \1 }. c# p# n2 C! j
防止误杀汉化以及文件!!!6 g4 X1 O; Y# s# C5 S! p
造成游戏无法运行!!!
* m: ]1 M7 `4 }/ G
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!% L9 J3 D5 P  ^- F, A# c

" D2 e7 J, T6 x8 _: \1 i文件名               : 669.part1.rar4 \" S% E2 {8 @0 D
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE62 ^9 V2 ~" o( ~0 s7 Z
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
- T/ x1 f# e0 P4 ICRC32校验码          : 0BB6EC3B+ G: c# K2 Y& L( c
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
* l' Q+ \3 D% n) W  X1 Y==================================================8 Q/ X/ ?/ A% m, d
& H1 K" R) F) K1 R0 a. i
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) A6 y: v( W; j1 z/ ~5 @, F文件名               : 669.part1.rev0 ~/ ^; C) j9 }) b0 {1 c
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717$ v! a: Y" l3 _5 U) p: E
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
1 F0 ^# ?  Y- p9 d& M- j0 OCRC32校验码          : 2144DF1C
9 X& V, V; e, [% K% _+ t文件大小(字节)          : 1,073,741,824
* t- d' U! W: L* R! Y==================================================; y" E0 R  L9 L; `3 z6 |
4 V/ m  @7 ?$ j9 g* ]
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; s4 l6 Q! ~+ v( a) [文件名               : 669.part2.rar
4 P. y6 P6 e6 _+ b: \* F+ M- }* {MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601/ {- \3 z: j) j& z9 u! P
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
5 Y6 u# i! e. X/ [CRC32校验码          : 8E0FFE8A* [; h& r0 y  h2 @3 S) d& P
文件大小(字节)          : 593,399,998
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' R9 N7 H+ o" E7 a$ \- w8 c* O2 S游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.daaog.com/t-10-1-1.html2 v1 q7 L4 d" U
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$ G5 k0 r0 ]: x友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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