传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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# m3 u: l0 ~. X3 D5 ?3 b+ D传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
# U8 r$ Q, K0 y+ W1 |2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 9 F( i3 j7 N* \+ M! p
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
" Y* [+ | C4 X# d. A# \原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 $ O- U# O: X4 Y8 c6 b$ x
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 7 N% [; z8 T y. g! z5 n9 r
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。3 ^" k& f5 S- w' h" `
游戏系统 " w: A" {, C/ |% F' H
地图界面 : M- N8 n# U$ O* z; {: O M
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
+ i' \+ A/ g7 z洞窟地图:
; t; y l8 R( l q( V% m 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
& a" K$ e/ |# l6 B6 F4 L 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 - Y" `$ }! `. W& W! q
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 ' i' i( G5 F0 B5 B- g @ D8 U% F
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 8 v. F( T2 ], H% C
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
! X7 X" v1 i6 l U主线地图: % [ \, U: p) a" F4 R: ~
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
: w, L0 P3 p3 V0 {% o; w' T 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
* z2 k! ^0 ~, V: l. p) m9 E7 u 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
% Y, U! d/ A1 s 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 0 x6 t6 h! o& p
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 1 P2 \6 y% e; J6 c, d# v
沼泽区域有两张隐藏地图 % w Y0 b7 s6 w
每张地图都有一件收藏品 , G+ r3 X. S/ c: Z l% g5 A
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
7 J9 [7 j4 k" f" S( m) ^ 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 7 s/ M$ b0 C" j( [8 O' D
但是调查后只会获得1个废弃芯片 ) o' v- f2 u9 A0 m
隐藏地图: ! Z/ @& l: e" M7 R
没有敌人,只有可破坏的障碍物
, ?, q6 p1 `9 u. F4 j 每张隐藏地图都有一件收藏品
5 ], O; A; b2 H, z/ f 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 6 d$ Y+ ?$ @- U' w7 m% ]
基地: % S: e. s1 x% t# J& c9 y+ m, d8 k
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
, Y- U8 ~% L% w3 D) ~8 @ 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
9 ^- |7 i b1 w1 I& }0 a; _ 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
1 }, K B/ S& j6 X$ p: h9 X# r 可在此处免费用餐,完全恢复HP
% R' A' }/ y5 o. q) v2 G% @0 G 诺提拉斯2楼: 7 [- w& G/ L9 I3 ^3 u
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
- b e( m4 d5 d) s# {* P 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 ( G) z6 z L8 m% e3 f
浴室(诺提拉斯后门外): 4 A) I& c; ?" E# k( x! O) a
降低污染度
% \: ]8 A# z9 {% I% [4 s" n2 Y+ C 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
4 w9 n8 R' p8 Q 第一研究所-NPC峰岸
) s+ K9 H9 |1 ~9 U 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 8 a3 K# j' D% O
装备系统
; `( _ ]- z0 r' h& G4 }主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
4 y% `+ S5 N+ [) L/ c+ V武器: , ~' b! n! r& p' a1 I5 Y
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 - Y n9 _6 c" |' U
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
) U# h* y9 A; y) P' y M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 1 ?( [ y0 g5 O/ [6 {! m
此外不同形态的战斗表现也有差异
o s1 c) [: ` 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 " A, I% O) q5 Z3 i, c
宝玉: ' v+ h( u7 j, ^ Z4 w
装备后,会改变物理攻击的属性
. ~! f( H! [8 T9 | 允许使用E技能和E护盾
7 m8 n: _4 u# w 提升等级可以提升E技能伤害 " I) n3 c: v) H! j" `" b% w/ u; `
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
) P9 D4 ~' `6 q# h0 |+ y/ M# \驱动器:
( g) ?+ B4 j: A$ s% ~ 提供其他被动增益 ( l" d f* @, ?
战斗系统
* ` ~, r( [: A! d# Y( J战斗资源: % S8 F. [/ o' E: I& q1 n& t9 ?# k; i
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
D$ a# ]+ f4 Z MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 a2 f- x9 E- m7 ^
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP 5 d$ m4 [6 q2 V* e9 L
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
2 a: L1 @; \ Q& y$ N1 D 战斗后不保留 u1 v5 T# O8 G5 G# g8 X1 ]
可用的战斗指令: 8 G4 ~' @: x$ F8 K7 m
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
3 O) ]$ m* G t4 N' K M形态有概率击晕敌人 ; o- O; [6 s [4 ~7 |: M+ y* U8 }
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 5 W! \. ?6 z p
剑技:消耗GAIN使用的技能 & A5 [: ?$ P; Q6 P( O7 a. s
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
* _& n' X7 [- S% \! O E技能:消耗MP使用的技能 , Z$ F8 a+ ^- n q$ J
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
9 X5 ^( R8 F6 J. I 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 / f2 g% O) X! J# M" ~5 L
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
0 }; e, ]/ ~5 [: K; w 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
c) y2 v8 m; d6 Q8 J( I 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 1 M' e( `1 }5 V
在变身状态下每回合会自然恢复MP
1 S K% R2 K$ S& O. N 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 / A7 R6 B" {7 }( q
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
9 P" U# n/ t$ D( ]* D& Z 需要装备宝玉后才能使用 O, i v- ?$ b) c7 R
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
1 b: e5 P0 g9 ~% w6 J8 Y 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
# A1 i" J: r7 p8 D" {1 n& e5 U 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
' H9 n0 `5 _0 A B* m: O$ S 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 : a: h% X) U, Q+ y9 m3 b
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
) U8 `' m. f1 E; V" M$ q 也可以消耗15GAIN强制挣脱
' k& U" @+ ^4 _3 D& f3 }, D5 H7 J战斗失败条件(满足任一则视为失败): 6 V' C3 x- D; |! W& Q7 V6 A
HP归零 $ t! i: i) B* v& ?" c5 Z* H
因为敌人的技能耗尽MP3次 1 }' p7 j- X- r5 P
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 0 g+ N+ d9 M- k' n, I; S
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【注意事项】+ _' F, R9 c3 V: r5 C
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!" R; J: c% P: ?8 f# i+ \
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【注意事项】
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