传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址2 ^% b+ Z% d B1 X6 b
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) ^2 o. R8 }5 J F2 A! uA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]/ S k) |+ h! N6 `+ Q
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 ( z9 W9 l/ \# P: L( O8 V
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
. Z* b: c# C' U( k, l3 o: g/ v' [在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
7 L- i! o2 x+ X# [2 D原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 $ T- z( B$ ^! |0 @' B
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
. F) a! W$ s( {8 K" ^" A0 }* G' D为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。5 f: R2 q( G! }5 E3 i
游戏系统 9 z! }# [5 e6 R
地图界面
8 V+ i( g" p5 R8 [, H+ u' P9 g本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
7 a2 _/ [! _" }/ a1 f洞窟地图:
& |+ ^" [# Z; M' b2 \ 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 9 o4 \3 w' S' ]3 B# h! V
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
# T7 j5 y( W; F3 }2 }- w9 L. q$ z 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 1 ]' h' T, `6 B
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
. K' w! B8 ~) W- }4 a$ V0 C 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
6 p7 T! L, H% E+ n, Q6 m& L主线地图: 9 n8 P4 G/ G0 b; \
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 # K& f4 e$ ^ X" }
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 5 j- B) I/ Z; W8 B3 k/ ?0 M
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
9 K. \4 s% G; U& c% S0 _, _ 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 3 U% P! a' c2 M4 b9 N6 I
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 ! Z# S3 E% q" d6 ]: _ h& I
沼泽区域有两张隐藏地图
3 d2 e, B/ W) F0 h$ i 每张地图都有一件收藏品 : p: P5 o6 |7 ]! ?' c) F
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
7 n+ v4 ]' B: | 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 $ \6 `7 z3 q: Z, E A9 n8 P( u
但是调查后只会获得1个废弃芯片 / E: {, J2 t8 d0 l+ A
隐藏地图: 4 K: W5 W0 `* Y3 ^, d
没有敌人,只有可破坏的障碍物 - e; A2 N0 m# B3 t
每张隐藏地图都有一件收藏品 1 M+ X0 v% M# V! ^( k
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
9 w3 s! F( k5 |& T) B1 ?基地:
' Y( H: A- V% E5 o 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 & A3 Z' O. d% y8 }* q3 ?
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
4 s: o( R- b- b: q 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 * v2 l8 O6 ?" v$ n
可在此处免费用餐,完全恢复HP - P9 `0 ~( f; M- Z, ^
诺提拉斯2楼: $ I! K9 e8 g: Q) [1 |5 Q( s
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ' W7 I: ~2 H6 \7 [
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 : w+ @* ?$ _! ]4 ]6 H
浴室(诺提拉斯后门外):
' z% t! b# ~* A: Q4 Z; X% m 降低污染度
1 s$ h+ F( i4 F- h0 A4 C; ~( k 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
e! f1 ]/ y0 B9 G 第一研究所-NPC峰岸 " I0 j. O- s3 O9 r7 T
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
8 L S& _. @3 V( l. G- Q7 f9 j% u H装备系统 + V8 E& F) g3 ^2 t) O, u
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
7 Q$ b, s/ a3 \/ ^- J武器: 8 q# ]/ h! `9 [$ _
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 3 S1 N" s! u% d: j$ e, R1 a
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 # h, e! r' q; d0 N$ K' @
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
, s/ ^4 h8 g3 |& e' {: \ 此外不同形态的战斗表现也有差异
/ z7 B* [. t$ ~+ j 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
& O# R" m( q9 B p2 s l3 A3 k% i宝玉: 3 k; j* ?+ ]/ c9 p( Y
装备后,会改变物理攻击的属性
3 I: W1 H0 _( B9 J \; M) f2 V- F 允许使用E技能和E护盾 - p" I% H; a1 l2 r+ Q$ O& c. o) A6 q
提升等级可以提升E技能伤害 1 r3 o. @8 l+ S
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 1 A/ T( N: b6 q( K, I
驱动器: 6 z3 @( m, t" l- N0 \4 b
提供其他被动增益
" m1 l4 x6 T9 R6 t1 G3 d战斗系统 2 J: x4 K8 n1 `- k
战斗资源:
% T; T( j3 H$ c% q3 n HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
1 i3 T M$ L6 [' E MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 ! ?5 T1 P" f: h# o
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP % `/ q+ F) v2 e9 C T/ Z9 P
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 " g/ ]3 {) |/ t; X
战斗后不保留
6 k B( A+ x7 f m可用的战斗指令: $ J) E: `5 R$ C3 g. g5 D5 R
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
7 t0 V, c, w) ]2 I0 L$ n5 U+ k M形态有概率击晕敌人 $ `8 l- e% V2 M" a& L" u
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
1 M. q5 z9 Q7 h0 F6 h 剑技:消耗GAIN使用的技能
& O6 C' x: u5 r 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 1 _" O& K! f% v; Q. X: d
E技能:消耗MP使用的技能 ' @) a$ \3 k0 S
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ) k( z( c# M( H- a
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 + i# r5 I a8 \2 [
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 - f: z: K& X3 |9 K& T
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
. |2 U, \) h8 L; Q 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 9 {3 W2 a$ U5 v
在变身状态下每回合会自然恢复MP
) H& F1 H: a& ]) b0 y 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 + @& t( n! {5 g# h( q0 y. F9 u
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
/ Y$ a9 V! X/ A% ] 需要装备宝玉后才能使用
5 E' n R7 R$ N7 w- W5 u 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 2 Z3 y, [8 p$ [ H( @1 `6 D/ k
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 " ]0 v5 Y$ M: x0 H9 V) W' T
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
, U* Y- e u3 ^' u4 I( s3 a' N. _ 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 2 C' `3 i- \5 i( L- E9 X' K
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 3 N9 y5 {1 l. @+ `9 |. }
也可以消耗15GAIN强制挣脱 1 G% [( S( q5 M2 s1 F( L
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
4 H# P6 J+ p- i/ M" A HP归零 4 u6 b! w- j- G6 p3 [
因为敌人的技能耗尽MP3次 J( N" f! A( i/ h0 j
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 0 X- g1 a" P5 R' n) Y% j9 ^
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【注意事项】
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6 z* [$ u- K* G7 B$ ^$ O★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 4 B. F& {2 T% U& S C8 a
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