传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]' {! L, o' `; V" _$ }4 s. u
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 / A* D, U/ ?( d' Y; g. k0 j* I
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
6 _& w4 `+ o6 ?5 M在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
' V( Z5 ~8 i& V/ S原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
: `7 N, H) Z. o当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
) K# z1 d7 z/ m为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
. z/ n- f) |4 k5 u: x6 a2 f9 D 游戏系统
) t; O8 l" z, o地图界面 3 t0 Z) M) X! ~8 @8 A! S j2 ?
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 6 Z' W! ~4 N: D& l5 y/ j; y
洞窟地图:
/ ?4 E: C2 T) g1 R 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 8 F9 v' n0 T$ L: Z6 i/ X& `
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
* Q! {8 o# H/ ?! b* L5 y! X 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 $ ^6 B ?8 E9 \$ o
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 ' G, R9 i& D. \; _' I: E
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
7 F( x! \) C. E8 V主线地图: 6 {) v. y# ~$ q7 Y! F8 k4 l( v
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 # T% e/ ]! r1 ?, n
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
6 d3 e* p* a6 e6 B& E4 I! S C1 f: @ 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
- j+ y3 ?7 l0 ?6 g! u: A 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
( Q6 _+ v9 A% g4 P- @; S0 P 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 3 z" I% H/ K3 h; J0 `8 o/ L
沼泽区域有两张隐藏地图 8 s$ W: z& o7 p! s5 F# ~) i; M# A
每张地图都有一件收藏品
9 D4 m2 A( ]; S0 K. X* O/ | 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 % a) }$ |' ?2 M
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
' y/ i' ?- y; |7 ] 但是调查后只会获得1个废弃芯片 ! ]1 H& j% h% A3 B& \9 `: T! f
隐藏地图: * s& W6 @+ R! M2 p; u, P
没有敌人,只有可破坏的障碍物
4 B$ |3 H% X5 ~+ r1 O7 I7 c' m 每张隐藏地图都有一件收藏品 % p9 j! h# h* ]" G3 c. r1 D
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 ' w3 F' a5 e- h, }
基地: 2 j: N0 e h N/ M- U
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 % N/ m, |5 x L1 n. @9 \3 v2 Q& N
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
0 ?# l& w6 W! E+ s2 W 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
3 i0 J' T6 u9 Y; e3 d3 ^ 可在此处免费用餐,完全恢复HP + E: {1 x& Z2 O( @% F1 @
诺提拉斯2楼:
5 [) x: N( q8 F. V6 L 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 2 B6 w, L5 U! |7 {- V0 A0 j) g
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
8 @6 [& m6 I* t, V8 V 浴室(诺提拉斯后门外): 3 R: s. P& _5 ?: t% e' a% P1 I
降低污染度
- n3 }5 W/ N8 V7 L' V 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 : q! k4 R" ~% k5 X* p1 x7 K5 j9 ~0 m
第一研究所-NPC峰岸
9 }2 E! [3 r! I 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
. Z3 L) V" H; C1 \5 n1 m, N装备系统
+ L: J8 ]7 j0 ^) ^0 g% |3 u. z主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
: ?& g6 G7 l3 e. V( w$ y武器: ; n# q2 C5 r# a4 ?& w+ M( B
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 y% \/ Z2 [# I( _5 u( d% \( Y
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 9 X) g% _' M+ f% w
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
! q# t/ i* {( F7 l- Q 此外不同形态的战斗表现也有差异
, O; W$ }) c" R7 z* h- Z( y 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 ( f4 \4 [9 d. ?' N( G0 C/ B( l
宝玉:
/ K! [' _! n3 T2 \' M& _ 装备后,会改变物理攻击的属性 $ s6 ^, ~; S; P7 _3 _ N* J8 J) L
允许使用E技能和E护盾 & F2 \3 f7 o8 ^2 N4 M! `
提升等级可以提升E技能伤害
. @& W( }% r6 x& X 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 ! g% V1 \) W. G6 T
驱动器: 8 Z- W# s3 m) h8 `! y: L7 u
提供其他被动增益 : G) {, G+ b" Q* Z7 k8 C
战斗系统 |; G8 P' C% L
战斗资源:
7 S( B5 R' V. P% H4 C HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 7 @( q0 [! c" ]% j$ N9 O0 J
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
% a3 r$ [* D' r3 S8 @6 P8 s4 N 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
' {; J2 ]) I$ j) C D' T l$ b GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 ( j0 ~; G! j; F, b9 A8 v- g
战斗后不保留
" O1 J& {: v) ^- Q可用的战斗指令:
& Y9 z+ }: G4 ~4 U 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 f, p+ q' P! ^% B& m. s
M形态有概率击晕敌人
7 e$ f0 C! o7 d$ _2 O4 ] S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
8 k, ?# [0 ~4 Z0 K 剑技:消耗GAIN使用的技能 * m- ], Q0 L f2 E; H$ u# o9 J$ x, F
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 # X0 S% x. Q" @; n
E技能:消耗MP使用的技能 ! U3 I5 p+ u( L% Q& ?+ A
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 , v f% A/ B( K" Y0 M& h
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
1 O/ |5 T! Q+ S* X 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 v) T* _7 J" P. |' o
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP S, b( M8 w5 {* F" L) {% S4 Y
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
8 e" ^4 w3 F. X p8 h 在变身状态下每回合会自然恢复MP ; R2 X$ Q$ K0 N7 `1 |
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 6 U3 u& M/ F" F+ n, }4 F
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
+ m1 K+ H2 c/ s3 x0 E 需要装备宝玉后才能使用 / E! G. p1 {' j, _3 |3 \
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 % S+ t7 x' v w% T" P9 J
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
9 {1 [2 C) s; I$ Q+ J# H& U& K9 J 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 & f" L) G" f/ `6 d$ V/ v
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 ! B# |6 v+ j4 S/ L: o4 w% l
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP & T& _' T& {9 a
也可以消耗15GAIN强制挣脱 ) `$ x0 ~* T' z" l" z
战斗失败条件(满足任一则视为失败): 4 w/ k8 L j2 |5 \- [; k
HP归零
3 I5 `* e# d7 }, f0 R 因为敌人的技能耗尽MP3次 3 ?$ D. s' \. g- |9 q2 ~ k7 v1 N
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 M& m. n9 I2 z
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【注意事项】, j3 O/ e" a, P! a
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
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