传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址5 [, r) s' } G' K! g/ N& B1 M
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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 * U p9 {5 l1 t
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 " u* q. J, G, ^9 r; y
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 G6 A3 ^3 K. W
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
& t0 N- Q f/ |' u1 y当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 8 r) }* s1 L+ ^1 m( H2 e% p
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
9 ~+ X$ \9 Q, f7 ^5 M( M 游戏系统
% |" r; G# J y7 K) m地图界面
( |# V0 ]1 L2 A. G4 y4 G7 [本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
" m# L9 q" y) |+ I, B% \1 j洞窟地图:
+ ~ b9 X( d4 u |) r; |& b d5 w8 r$ F 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
6 @5 s. Q. ^( Q$ q' i0 d7 R: M% s% T4 m 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 0 q3 ` \1 f) J( M
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 ; l: T' \- E1 b
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
6 x; g7 l% h7 ? 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
* ?0 \8 q6 x8 b0 x1 }9 p主线地图: 8 p3 B( p! _8 c/ o7 P: ]$ W
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 - C3 r/ Z% w+ U' B
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 ! n9 @% C W$ O' i% j
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 6 [6 B; s5 p" O+ [1 K- R1 I3 L
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
0 J4 b% J. q2 ~* z* M3 s 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 ' F. p7 E3 F+ ]/ s4 G- G' c
沼泽区域有两张隐藏地图
, b) l% w2 a/ v 每张地图都有一件收藏品 : g* S4 s8 z; s) J
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
* s/ ?! S9 Y0 B/ }8 A2 t, `% d 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 , y# S r- a7 X1 W5 y: L
但是调查后只会获得1个废弃芯片 8 \! R, w6 H5 J" T2 N, D
隐藏地图: 5 r5 t" F ]7 ^
没有敌人,只有可破坏的障碍物 $ T; l& e0 e+ c- d4 P5 J/ P" n
每张隐藏地图都有一件收藏品
$ O6 o3 M5 Q$ G. f: z 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 # c4 k" G7 l# i" I2 v& L2 e
基地:
% u7 N Q* G( k 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 9 o+ d6 M) C& X$ J0 J* P
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
& q K* h1 i. e; A. ?2 T+ t- o" v8 A 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 - n8 ~4 T1 T# v
可在此处免费用餐,完全恢复HP
; V9 @$ I2 s3 N5 |6 P9 L 诺提拉斯2楼: ! ~ ~% ]' _7 _! {4 H
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
; G. x" Y5 f7 i1 i& ~ g/ g 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
0 j. H* j( M; J 浴室(诺提拉斯后门外):
( z J& L% q* p4 j 降低污染度 " E. A! P. y9 q% x. Y
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
[. {4 _( ^) b1 v& _, L 第一研究所-NPC峰岸
f6 y7 l1 N, C4 c3 r3 N9 K" _ 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 # K" _& J1 ~ T# \7 S
装备系统 7 Y% q$ [# R; E- I( e) Q% d
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
% j6 G( X0 E6 ^9 I& u4 v武器: . e" W, d6 H; I/ y% i2 a
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 + M$ ^8 i9 N9 p8 a+ E
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
2 h$ I+ n' m- R7 T1 M4 z' I( [# Z. W M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 8 G6 |( u: }$ d; V
此外不同形态的战斗表现也有差异 ! ?* ?+ E: q" c1 Y
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
( R' W0 C9 ~0 [# W6 b宝玉:
3 C, n' N" v" l- n- W, U 装备后,会改变物理攻击的属性
* x5 k4 n& A1 r5 Y( G) [0 v 允许使用E技能和E护盾
/ e& Z9 ?4 e* b 提升等级可以提升E技能伤害
/ S- V: ~3 e, J; V/ | 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
0 L Z+ ~% e0 v- B. b( n( C3 Z3 D驱动器: + M( N- G7 o8 D7 J
提供其他被动增益 3 C- S5 L0 [( K3 k3 j
战斗系统 : R, J4 O P4 _% R
战斗资源: ( K% [/ p. R! p- ?+ H( m; N" [ n
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
* G* [1 @8 u* N MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 : l' e; [- X2 z! i# `
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
' g* a# r7 C, J3 O. b( @; g9 u GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
# _% I. v- y4 z" o2 { 战斗后不保留
- s( p; Q4 l" p+ }' s9 M3 W6 S可用的战斗指令:
0 t% ^: v9 i, j9 A1 O9 T4 Z Y 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 ) r6 n% e$ X9 u) D3 b
M形态有概率击晕敌人 3 E$ T: p4 N( m4 i/ @# ?
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 % b }7 X w& z6 q1 e1 {
剑技:消耗GAIN使用的技能 + A6 S, k& ~, r( j; v0 f/ y
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 ) P9 k: h1 p6 @8 R+ e! x6 i+ @0 L5 X
E技能:消耗MP使用的技能 ' W+ s# c4 {6 x9 m, S
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
$ o2 A1 d* E5 P+ y1 R# ?+ I: Q9 p 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 + p8 }& L5 ~" A) K; K* b; ^
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 , [3 E. U+ o' e# Y
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
1 r" m8 A" y" n' E' R+ t8 ? 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 6 s3 ^3 _; x0 {( m: o
在变身状态下每回合会自然恢复MP " `( t$ C$ ]; \, b& m
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 ; k2 R2 n' `5 B: r, |
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
: _; E. W# [! S) Y- _% Z 需要装备宝玉后才能使用 ; _: f- y. k- {3 H- R; {& B
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 & D+ ^( s: A, z( _3 {/ l1 Q
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
7 W& [* v# m! w 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 4 Y. V$ y" h0 r
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 3 G7 F5 _' a8 }/ m& c5 z
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP + U" [. Z) Q( F! M7 s
也可以消耗15GAIN强制挣脱 ; s1 A$ @. I; r; J1 r( Y
战斗失败条件(满足任一则视为失败): - \3 P. p- c G5 s7 i
HP归零
1 o# k. B; f& Q1 k5 n, u 因为敌人的技能耗尽MP3次 3 R7 p' g1 q( z/ a/ J3 x! r' w
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
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