传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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0 A( g# W# d, G5 i; ?A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]# ?1 L+ {. E/ s0 T: V0 ]
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
( X$ `$ f* r9 B; i0 L% G, U2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 # C6 x! h# r# X+ O
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
- r+ `2 A2 A1 n原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 ! y! X+ P: A% x% t8 \7 U6 ^. B
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 / b/ i4 `0 H! k9 U6 p
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
% Z$ l- x# }: p" K 游戏系统 - |8 l3 `3 ~& ~0 h% T/ ^& a1 O
地图界面 " W0 S/ V3 o7 ^
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 - a7 j5 f3 t- L2 B
洞窟地图:
5 ^4 ]% C8 Y' N7 K 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 2 N6 H! R) w& x+ Q6 m2 n
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
S$ _ o9 E% H' L 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 5 @. Z1 X8 |& v
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
{7 j/ @' K. G 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 8 ^# C9 e! v8 t3 {
主线地图: % P# p% c9 E. U: m8 b! p$ J! [5 [" E
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 + g( t$ v) P& w, n0 O9 [ P
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 + E [" |$ a7 P, h+ P' F k
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
2 f* i! B9 e2 `* Y- V( h9 A 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
5 _: S; `1 E( U 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 6 P" w9 |' i0 J
沼泽区域有两张隐藏地图 7 \4 J" P0 v% `$ ^1 _
每张地图都有一件收藏品 8 a7 B) Q. o5 K$ a( T; ]
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 # X0 N4 J% _1 D! l6 R+ f
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
( B* n8 W, m+ L! o7 \$ _) _6 [" { 但是调查后只会获得1个废弃芯片
3 T& K7 r# U( p3 w隐藏地图:
0 X+ D. w: F3 o3 ^6 `7 [ 没有敌人,只有可破坏的障碍物 - H- w+ P0 {" K F! D6 f1 h4 }
每张隐藏地图都有一件收藏品
4 M5 e s$ R5 g+ _% ?# F- b 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
; s0 M5 f" G s6 R, u基地:
7 z5 f/ ^# X3 o/ R 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 ( R: P3 @ m" ~8 G3 {* @5 ~/ ]
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
/ D9 r$ l+ J; X# W( Y/ a' o 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
8 }, U$ P" T' p8 A: L6 r- u$ i 可在此处免费用餐,完全恢复HP , y9 `$ Z) Y( u7 o2 E& Q7 k( Y
诺提拉斯2楼:
( T2 G% L0 \+ a) b6 V: j1 N6 O 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 1 |: P$ r2 N) J9 g" J
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 , \4 E1 q% \+ Q3 z( z% i
浴室(诺提拉斯后门外): / o x" [ B d" z( E
降低污染度
9 J0 H! T+ |! ~5 K( S, D 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 6 ^# b8 I2 j; a- M0 b6 ^- J
第一研究所-NPC峰岸 3 C2 A6 r3 ?/ V' `* r. [" h+ o7 R
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 & A6 P0 H1 e0 \& h8 B
装备系统
2 h( q# b$ Y0 @) r. j& i主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
# B! e% U* A% h0 c5 a' k$ j武器:
1 D( q. x2 V% {: U6 m$ X, X 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 ) D/ @5 Q* ^' v# Z1 w, m5 Z' I
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
- c+ c5 R/ e& x4 ^$ t r M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
7 Z5 h0 M4 c/ j" {. l1 y N! h 此外不同形态的战斗表现也有差异
% R+ R8 l: X" [5 u$ F- g 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
9 }3 Q+ o# g) q宝玉:
' p- `1 j$ l& v 装备后,会改变物理攻击的属性
0 y( n1 j0 W8 A4 z 允许使用E技能和E护盾 , e( s/ f4 C' B4 H& h! [
提升等级可以提升E技能伤害
2 X( _- [5 C4 D$ P. R X# o 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 % K& e7 p+ L* B% e& Z4 ^& U+ }
驱动器: ; @% T$ O; M3 E1 Z- T# m
提供其他被动增益
6 y: Y B& r9 ~战斗系统
" i5 Y5 ?: n2 L5 o1 r5 b/ @战斗资源:
# Y% j8 f) F+ ~3 |3 K( n HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 # i+ `' l" G( S. v
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 5 H, v0 D) ^0 k( S
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP , c" [, X* v: W5 } q- f8 ?
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
+ k( |3 p8 ?2 `) H7 F" Y 战斗后不保留 : c) s1 u+ G& H* E
可用的战斗指令: & u- f# b$ r' Y# P: F4 y
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
: s9 q4 e2 C: c. M U1 t M形态有概率击晕敌人
8 B, v( L1 v( | S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
9 l7 d" [6 X& I% c# F 剑技:消耗GAIN使用的技能
/ w. H6 O, C! M- _ 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 0 K' E/ a* C% X8 J* M9 L* R6 u
E技能:消耗MP使用的技能
W2 C R, h6 |" g3 k4 e1 ~3 t, q& p 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 6 u; E+ c S) l+ F3 R6 n
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 + a7 m1 D7 Y L. T5 d9 B8 w
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
3 |# J& V8 _/ K/ j) B5 ] 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP |3 i* u$ s' N* o! G* o# B0 N7 Z
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
2 r* ^# H) K3 O2 q+ W1 d! V3 h 在变身状态下每回合会自然恢复MP
: e7 |: X: V5 z7 `" Q, m' d 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
( ~# y4 a8 l3 V0 w: \) R3 ~( G E护盾:展开护盾,防御法术伤害
& c E4 D' v9 G3 X6 m7 F7 I4 H 需要装备宝玉后才能使用 9 m' T8 H& }, A' q1 `
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
4 x5 O1 c3 r- M% c4 z 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
, {( c ?& P7 Y 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 # `; v8 y' r/ G6 D, R- v
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
* S/ A! \- l7 l* z0 i* T6 _# D# m. ?7 g 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
. `% m! D, `4 d. f5 q8 K0 D 也可以消耗15GAIN强制挣脱 / i3 a, T1 q) F" \0 T
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
% ]! j/ i2 M) i' g+ d1 q HP归零
. t. d. P1 }6 f9 A) V- b( G) E 因为敌人的技能耗尽MP3次 * c' Q8 D* O# X/ M; `) @# x
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 - a- X- r1 `# Y' t
; M/ j% @) p+ S9 u( z【注意事项】) l) _' {) O2 d8 p+ g
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!6 b4 A% _# W( }1 C
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 $ G1 w: j: O# d6 W
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5 q3 A$ Q6 M9 o0 E请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! * V0 G$ I; c. X. K/ d5 `
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