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基本游戏安装程序 – 四步曲) S8 J2 u2 Q* F3 N( `8 R
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
+ }6 K4 U* w c! A$ Y- 视窗语言0 \5 \ d2 @0 Q6 J- l6 g
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
% X; i. {: K V3 [' X5 ?" `- 解压
+ h) r3 x7 X$ n& r0 y如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
5 C4 A9 O! P( _2 R8 u, w/ _- 挂载5 U# C+ y8 ~ F) X, R) g7 Z
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.% O/ t v( `& K! }, k
- 安装- ^. @( x3 J/ {' g; B4 Q( e Y! d
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装1 l) ?: m& a% [5 F3 X5 }# J
请注意!!!!!9 p" E/ J+ k5 u) m+ h6 l
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
$ L) R( n7 J ]1 U+ M* j, G2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除… T0 ^' G; f5 _ ]5 f& l
简略介绍Alcohol 120%
& j! Z; d! k' Z. x8 k“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”; M; k# M6 t6 I
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...$ m* `/ l S2 y9 P4 Z: x
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!$ ]) j- h( F6 p" ~3 ~; t4 F
- 快速挂载影像绝招! I5 k) E9 g2 \* F7 D
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
" L3 v' w+ M" X8 C4 _! t' B8 y常见实用日文字
; P4 |$ ~$ Z$ c5 y( _. l这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! y6 V9 Z7 x9 N* T& J
ゲーム (Game) – 游戏4 L' C8 Y2 }6 \( X4 W& }- P
インストー儿 (Install) – 安装
: t$ I: W$ d0 j6 T, ]8 Gセットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 \% a% f1 f* O& f
起动 (Activate) – 启动/开始' G% K2 g7 E3 |$ O7 c7 ]
スタト (Start) – 开始
- g* N& ~* B' g; Q+ z/ Z终了 (Finish/End) – 完结' S) g- Z# T) q/ w/ [
中止 (Stop/Terminate) – 终止
, ~6 D: G' x# ^4 m9 j5 a q: S- _キャンセ儿 (Cancel) – 取消4 U6 G$ w0 z% y& R
始め (Begin) – 开始
" p ^8 O* w- u: G6 p( w% a続け (Continue) – 继续0 M# ?) S+ v8 P. ^: c8 S
メニュー (Menu) – 菜单
7 Q6 I X. X9 [" Vロード (Load) – 读取$ M0 f9 E6 I8 Y9 N# K* O' g
セーブ (Save) – 储存
9 h, U# s* ?% z( W5 `入力 (Key In) – 输入
* n, T( D/ ^; i5 X& F1 e; `, `データ (Data) – 资料/档案
( Q& o+ }* U0 E上书 (Overwrite) – 盖过/取代! A4 y3 V. P3 |$ N
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面0 `) B7 T* ?* ~6 M5 @: g
次へ (Next) – 下一页+ b( j+ v" U1 X* ?" s! o) g
戻る (Back) – 回头/上一页. p- [4 |. x o" D: _) I
…ない (makes negative) – 不(翻意词)* _$ D# j" K. `6 J+ a8 E3 W, i2 f
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" D5 e& s: ^8 @" k; Z例如:
! W8 g6 P& E$ O- Q6 [ゲームをセットアップします = 安装游戏
6 B- _9 d$ k: O) B# a+ Z; Hセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?; Y; ]# f( Y5 t B0 O& R4 n5 }
インストー儿しない = 不安装
h$ Z3 `6 m+ f# V+ v当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
8 B) y [ x8 G; s" ?安装失败- DIY找错处
7 x/ ~: s+ k! t& E好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 \( Q4 p8 |: {6 L5 [" z8 p: N
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.) \ U# n; d/ j; [+ N
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 |( a1 n. N' s2 {$ e, g# N* L9 _; I6 n1. 转换Non-Unicode语言
6 @' f( s# g: O7 }! a! W! @; Q因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
4 Y7 _7 N) O: a1 s1 J+ N: zi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.3 Y# z5 M0 [: ^, u
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”: a. t- A+ W: T4 Z7 Y
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
. [7 ?; h7 W j- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# D3 v3 g$ L9 E8 A. M可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 ]& Z# e2 j% a2 {! Aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
1 u: l8 ~7 I8 Q0 `+ T- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
9 W! }! X/ ?5 b' O q% H# h% p- 启动Applocale, 按下一步
+ B, \! w& v3 z% s% ]& C$ P) F- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步, v; j8 ~/ {' @4 @( v$ q- r
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
- Q) ]; P/ V/ O; c( `- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 g2 f) O2 r' D/ E6 r# i2 j/ n' g: ?- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 }# q: H4 O L* V# k这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
& d8 X8 e. [. [% B6 E' O在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ I( L9 l4 }- y6 j2.换光盘7 T2 |; I j; d4 Q9 x
- Disc 1 & Disc 22 M+ I! C4 c* S2 Y4 |" G
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
3 [2 o9 r2 r3 r( Y/ B4 J. ^在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
: Y H) U- _! z: H+ c- “安装光盘”和 “游戏光盘”
# U0 L6 _! m3 S4 T% [: F另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.9 ?. H. o T1 Z' l- d6 P+ F
3.档案类型 (副档名); w( I! p4 \/ s! ^1 Y/ ~
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...1 g, F0 a9 a. l1 _
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.5 p3 n$ f1 D6 s% _; j
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.1 ]+ I. ~6 F. [9 C
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
! J9 e, ^ X o4 M. I- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
: T7 f" P2 K* o$ M完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
6 }- i O5 A5 o1 \补丁用法
* h/ z/ L5 d: n8 Y# g1 a游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
( \" V1 B; ~/ Y/ e; m& V很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.: y/ z8 `. Y% l* {& q ?
影像档案的分别
1 d' x0 b! p; {& d0 b6 ?2 y相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ; @0 v7 U; n" p
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
1 U' ]7 @- G/ Q& e虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...+ A: x' |9 ], _8 `3 C% H
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
# t! N; h1 w( k* H8 F1 C, M“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
$ S; r* A* j/ g9 \“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
, e6 S1 r; F. i; G8 ^所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助: K1 h( q1 q% B4 ~
.cue & .bin
* L$ x, q: m! w: A+ `- Y- o: VCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 ~2 v+ C- Y$ D9 Y7 q
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% D( X2 r/ [, w/ m) b1 q例1:
2 C) R# a% B8 V( n% [FILE "RAIDY.BIN" BINARY5 T* Z5 G! t/ z( N# b+ f0 q( {" j
TRACK 01 MODE1/2048
- j" g4 {7 F e1 LINDEX 01 00:00:00
; K8 G$ O' C/ q; a) k意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# t- L5 s; X, V) g----9 F5 i/ A' u$ O3 n! E
例2:# g/ V/ }0 y& N ]1 k3 N
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
7 u5 h, c0 i- f% G3 NTRACK 1 MODE1/23529 p+ l( I" w6 \3 S5 f: d8 b1 j# o
INDEX 1 00:00:005 i4 \, L4 b8 f
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY2 }5 h+ {* v: Z4 s5 v( M& b
TRACK 2 MODE1/2048
' W5 m; k9 \6 b% ZINDEX 1 00:00:00. a8 H# Z$ c) P: d+ W5 [
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". / L; ]' J& J5 x) q2 C
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% A* K- V3 ~" B由此可见
1 n) _& a* k8 M/ c3 J1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.( q- W4 ^( |; D
" L% }; }7 \ W
.img & .ccd & .sub) ]! C% S; F/ G# X# _
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* r6 {8 c/ R0 G- |! R t' B.iso
- i- P9 z8 s- Z, n4 z起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
) \9 _6 P- [6 f1 b4 l0 N ]1 o.mdf & .mds
P: M# `4 ], e ]. g/ k7 pAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
' @* j( b: ]' V$ w- n# m其他比较少见的档案类型:
" s1 y' k" q/ V j; O.cdi - DiskJuggler 用的影像档( k4 G! u/ @# X' u" H+ I
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
1 D: w0 K& F% v& A7 f.bwt - Blindwrite 用的影像档
+ ^$ D6 D; E" G6 H4 r.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档. w; e% D" h# Y/ @& o/ G
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
- |& Q3 j* j) `9 p9 I. s. S最后值得一提的:
" s- W" A }7 [1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付5 O6 v: x( h: L. z* I8 x
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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