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基本游戏安装程序 – 四步曲5 z8 x1 G, {' l$ g! n3 v
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
0 f. p4 c/ M& l/ P- 视窗语言
8 b/ S4 V2 o4 L9 ~7 o因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明 |! ~& d7 B; j# e$ h
- 解压/ T9 L6 x9 \( f9 V0 y
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
$ v: z" b- f% o9 W' V- 挂载: j6 W5 n' M" m4 Q2 W! M! h
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.& D6 J3 y) \* B1 D
- 安装 B" f$ W! Y! ^3 O+ l# ~
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装4 o7 C r7 A8 \% c7 F# {
请注意!!!!!2 V+ G' v+ C6 `# `
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.! b) ]" O3 i3 d0 J
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
. |, S; v; U3 R8 f( L简略介绍Alcohol 120%0 ~8 l" ?; X. B0 K
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”5 ~6 w7 \' l( [0 N/ s8 I
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; u, X- X w' S V0 X无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* x! o8 Q r5 ]* z
- 快速挂载影像绝招! V, m- G o8 `4 f) w
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
6 `% e' l9 S8 ^2 y+ x常见实用日文字
: u; Y1 V) P1 E2 A) n5 `1 n这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!! z$ \ K& J2 H( V: K" ]! Z
ゲーム (Game) – 游戏
0 e7 W1 ^! @. _$ j: l1 k5 _& Y mインストー儿 (Install) – 安装4 Y9 ?! T8 r' g1 }1 {
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定3 P3 {# P5 c6 L
起动 (Activate) – 启动/开始
( d, ~' q- |0 u }1 ~* J/ rスタト (Start) – 开始
/ R1 B! H. p; Z1 z1 W! p终了 (Finish/End) – 完结
" B* C8 v5 I7 d6 j, k中止 (Stop/Terminate) – 终止
! r* w6 O. M: q- L F" Eキャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 d! b1 j7 {4 i- j6 G* \( r3 k始め (Begin) – 开始$ N. l. s. x/ o/ k7 I' ^3 J
続け (Continue) – 继续
: w, x5 ?4 e7 r) h! Wメニュー (Menu) – 菜单
7 N; a4 ?4 h, f5 B3 Z4 T! Q! hロード (Load) – 读取# w, m4 e. ?4 [. D/ w" y% R1 |
セーブ (Save) – 储存8 |& a+ s9 J e6 P! p! Y1 n
入力 (Key In) – 输入
$ G: B2 [/ H( S( m3 \* gデータ (Data) – 资料/档案
8 G0 O% h0 k" T9 H/ O* y上书 (Overwrite) – 盖过/取代
. c) |: F) \. Sタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
( d R' y9 T! j$ V- H7 l2 R: |* H+ i次へ (Next) – 下一页
1 I- u/ z: F1 f5 k戻る (Back) – 回头/上一页
+ ?6 q& K/ p0 e' D9 I…ない (makes negative) – 不(翻意词)" o9 R! T' @; V. N
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!/ s- k. D, R+ C# }$ P6 T$ N9 a3 i
例如:
# X1 M" L l, } Sゲームをセットアップします = 安装游戏
, a( V9 j6 r3 K7 t- Cセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?8 t5 Y1 ^+ s* H+ S* {
インストー儿しない = 不安装5 v S- r6 N k& }
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.* e* E2 d6 V& z4 y
安装失败- DIY找错处
( n* |8 \1 u( H' E5 T好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状." G; O1 B# Z" t5 S% U2 ?
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.) c1 r6 }! A1 j7 y1 f+ }. E
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
; F* x m7 k9 N3 g3 ?% r/ S1. 转换Non-Unicode语言5 w0 o+ }. z* q
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
% _* I0 T, C+ J# G) `. Ii) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
3 n( m% C' G* o d- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
+ r' N2 ^* }& v# G8 Z8 U. d- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 z7 J8 ?& b4 Q8 d' r# C+ s% C- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
; |, g$ M0 r% c7 D3 h% x可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.2 y) C( e% n. \' C; @
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- n# i! v# M) [$ e. o3 R, R- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* X$ P0 F$ D& w) P
- 启动Applocale, 按下一步
0 R) S+ j8 ^- E$ h/ ? e- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步8 r0 u$ K4 P& l/ V
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 h; y) |1 ~5 h* X8 Y4 k, S3 K- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
' z3 j% K% m- N- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦" j9 ~& A) \, G$ E3 Z/ J) b5 N5 S+ S
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
& a6 D8 o5 P1 T' @ }8 y% i, l* T在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.+ ~0 {4 }0 O! g8 ~
2.换光盘
8 j ]$ {! y+ G, W# |& N- S- Disc 1 & Disc 2
7 ^; b' E) M+ l% B2 p& A) P有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 f; S6 H8 A3 f; b, O" A
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
. J# ]$ }! {) w- “安装光盘”和 “游戏光盘”# Q$ Z: x0 S6 E8 P: ]( O
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
- i- ]7 Y& O: t9 {5 x; p& H3.档案类型 (副档名)
( b: Y" R. U* x4 P5 o% N! n, R) j很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
5 m6 K% x# |- k) Z虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
# u& p0 ], C- j( L, ?5 h+ a所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
8 E) N/ V0 G/ z% _, ^+ v& @- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项” `, C0 r3 \: {, |& z# R
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
4 B% D+ [8 C9 d5 O9 Y/ O! a/ t* x完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.2 i0 z8 q. [! r* |
补丁用法& b: z% b& }. F2 j3 M
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
5 K4 O; `# C0 H4 n' Q/ U很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: b+ G' ^. V5 F5 {- |影像档案的分别1 x( i0 L5 v$ ^$ G. f
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
) T6 ?0 q, ?( n1 v8 W& H+ }3 g其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
# x$ `" A1 I6 n2 u# Y虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...' i- ?4 @. D- {" O2 d0 A
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”& S7 J' P. K4 \
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”/ Z* D7 o4 J0 P3 j% j
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
+ z) Y7 V/ G, k+ F8 D所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助5 V6 ?7 y8 b( u( B3 p8 p* ?
.cue & .bin1 h2 z( k3 C% M6 m
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.! b, ?5 J9 I1 x" V" u
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
3 s* h9 l! G) T* ~例1:
. W( C _( D! V. Q/ F5 x4 O2 U$ P6 }FILE "RAIDY.BIN" BINARY
0 O- ?, l6 Z: h/ {- j/ U) ATRACK 01 MODE1/2048/ k% o2 s* f' {9 Q. _
INDEX 01 00:00:00
6 O6 T+ p- b8 h' ^2 a意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
8 i, N" Y6 k [----+ l$ y) S2 p( A" u
例2:
. C, k' x; K, _/ ^* TFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY8 ^& E, B) A7 I, h- e+ S5 w2 B( |
TRACK 1 MODE1/2352
) E' ]. t8 K: G& ~6 EINDEX 1 00:00:00
: r2 b- W3 i8 U3 n, O+ o+ }FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. v- O; ^ v! } x# t! j1 y, y3 ?
TRACK 2 MODE1/2048
; G$ U6 a0 v/ I. h3 \INDEX 1 00:00:00
$ O9 a1 b n7 o' j8 r+ Q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
. _5 B# z v( s/ @+ D----
) {/ a2 D% S2 V& d3 Z由此可见1 z# N: k( B4 R" p, G
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
- @5 K2 Q( d' i! \7 U9 V& M/ Q! Y- Y+ t9 ?' c; j6 U [
.img & .ccd & .sub- b0 T }/ W: j3 H$ p' s- S
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
% E3 U0 c5 p( v! {! Y.iso
' z9 o+ p' [4 s3 w6 \2 T起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.% \# {0 e# X$ F
.mdf & .mds1 D [) f' M0 J- z. O1 q
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
- |( r R, A& v8 U其他比较少见的档案类型:7 h+ k1 q7 x1 @% Z/ Y, F
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
: e% {1 n. e( o.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
! p. Y* }! P- m6 `+ U.bwt - Blindwrite 用的影像档' _: g+ i% @' |
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档; S: }9 i8 W/ j/ y
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
4 f; e$ @5 }& A* o7 A0 o0 A最后值得一提的:
0 z2 e2 C8 U3 m+ T1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付9 f4 S: I: Z8 ^, t
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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