1 c% z2 J/ T+ V! p基本游戏安装程序 – 四步曲
" P% D5 G, L9 \) t6 }基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
' U1 C. U: d7 R% A* A- 视窗语言7 n$ P6 u" o" ?* f( v. f
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
1 y% {/ X8 Q8 m& X1 `5 J7 l5 c- 解压
( W# O3 r: ^9 F5 c$ |如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.2 S, v) w& H" t1 ~1 f t0 U/ j
- 挂载) C: q T6 X2 {' y6 t+ b
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. `5 p) K/ r1 t: w) U) W
- 安装0 S& A! k( p; H2 q6 W
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
/ A$ ]8 N1 H7 \% |请注意!!!!!! n% t' L* p. G% }: f
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
1 o( W) y' F4 y6 Y1 m+ E2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
1 M" I7 @& ^4 |( U简略介绍Alcohol 120%
; o$ z# x, E3 B7 [! \6 b“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
7 }: I# G. C3 j/ z可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( W2 I7 E( W- z8 f, H; g
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
Y( q& ]' r( F* s# Y( v- 快速挂载影像绝招. Q6 ^" G( L; \! k
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) D( [6 A# f+ k' ?常见实用日文字
- M0 o$ i) s* s4 K这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
: C4 [9 w! s5 a1 \9 o" Wゲーム (Game) – 游戏
3 d) B2 S( N0 K6 P- ]インストー儿 (Install) – 安装
& J/ D6 }; _8 }' p1 T7 a$ s! wセットアップ (Setup) – 安装 / 设定% d/ F: |/ H. X& ?" Z' a
起动 (Activate) – 启动/开始2 G8 y' v7 W8 |( e8 V# e
スタト (Start) – 开始
; k1 t, y5 D( }6 } e4 M终了 (Finish/End) – 完结8 ?8 X& Q+ ^: x1 c, t
中止 (Stop/Terminate) – 终止6 L$ m7 |1 P2 y( I, a
キャンセ儿 (Cancel) – 取消2 K) k; B7 K0 F1 {; m: t. |/ t/ \7 v: ]
始め (Begin) – 开始
' C# s/ ]0 A: k. ?" G) N7 x! ?; X続け (Continue) – 继续
! o! \: E6 b G3 jメニュー (Menu) – 菜单$ P8 \3 ]9 j6 v
ロード (Load) – 读取
9 v7 W! W1 m0 ~" k% o# Kセーブ (Save) – 储存
8 e) A x3 f# a( t1 h+ U入力 (Key In) – 输入6 ]' G% [- h0 q' }8 ? @* T
データ (Data) – 资料/档案1 f% a0 F8 W8 Z. _
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
, U+ J Z8 \9 j4 s! d% w% E' ]タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面# n6 {& V7 r t
次へ (Next) – 下一页
! ` E9 J% Z$ k% I: F+ w" X/ n9 l戻る (Back) – 回头/上一页
- p( ^* \9 c8 {" @…ない (makes negative) – 不(翻意词) w* F3 F7 N! P/ i
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
6 ]9 t) p- q; M6 h例如:
2 z& ^# z. l) O' o4 W7 cゲームをセットアップします = 安装游戏
9 s" C# l5 Z- h- \5 Aセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" O; Y; z* H4 \, ~, r
インストー儿しない = 不安装2 K: r) ~6 M4 Y
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
1 I4 q4 k" ~7 \$ s# ~安装失败- DIY找错处$ s" g- ]0 x/ ]9 v
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.& x9 F/ a7 @+ q0 E8 L% Q
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' h# r4 z/ I- J6 f- r( I0 s
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:1 T( _7 ^: D2 {9 p4 q! N7 a$ b) A
1. 转换Non-Unicode语言/ F2 B! R: o* k8 c K5 b
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:; Q' Z; i* }( D' v" X% }) n/ N
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
" [6 M0 N7 t) D; Z! i* V& c( F- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”' Q0 B' n% }) i" k" ?4 E# _
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ C1 {% \7 Z+ Q* W; w$ _
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字' k$ g5 j6 W( w' a
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- d, ]1 L0 X8 a) e7 r. g; Yii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.. o+ ?1 F! q& R8 d! P- i
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
0 A: V5 Q2 _8 W1 q# }/ V- Z- 启动Applocale, 按下一步
4 K k& j! W9 E9 Z" o+ d- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 }1 W7 i# t0 V8 a; x/ Q |- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
# i1 n9 _+ A1 H' \) r% ?0 x- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢* u! `6 L1 E" _% X$ W
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* F! v# y9 z) w这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
. R2 q# e. j) r9 {6 M2 x6 L在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
& [% i' U) P/ Y* G3 y' R2.换光盘8 d; Q6 b. c* a# G
- Disc 1 & Disc 2$ |' `. X' {) ?8 v1 ]( [, X
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.& @5 e5 j5 c4 C1 G- Y! a1 b
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( E% v% N+ o5 G; t/ v6 B# u6 V6 S
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
7 q9 t3 h) [/ S3 }" ~另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
' Z2 ]( U6 G2 r; D' W3.档案类型 (副档名)( j( w1 Y B- N. j9 s
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
2 p9 \% Z7 r v' L% \虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.7 v* A: G' t7 F5 `* o
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
( D! x9 P, s+ _6 w) B i( j( F- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
) p# {7 d) w; ~0 z: q- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除( R0 u4 y1 T. N" ~. e; u
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.- J* p# H& B+ n
补丁用法
: Y3 Q8 K) u& ]# \* u游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. . b! M+ Q# m, W) A' L: `2 d
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
6 B( i5 V7 c/ M; e: z影像档案的分别4 J6 f$ l* V& g2 c% b. J1 y
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 0 F* e( D2 n1 q8 c! ?
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - T' {5 v1 V6 ?/ g5 S- K5 I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...0 o' M9 Z" ]# x4 \
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”! c: @5 b! ~ W" }* s, y) n
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”5 t) s0 V. S+ t$ N ^) l7 G( w$ l
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”) q) j* N6 P2 n
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助; x! a* H" s8 C+ r
.cue & .bin1 C* m; L# f+ }- X" C% R0 M( Y
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
1 K+ W4 x/ k. }+ U7 k7 V, U+ F5 h7 Y因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.6 N0 p3 m! {" i
例1:
# V; c8 v* {, ?/ k! a0 j2 ~FILE "RAIDY.BIN" BINARY; y+ h/ t. @% T& G' ]0 g' x5 W/ \
TRACK 01 MODE1/2048
/ W" L7 f$ d; RINDEX 01 00:00:00! y7 P: x) i5 P9 U
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
! ^7 b+ e, |3 P1 ~, o& ~( L----
" B6 M* q' Y/ v$ N5 o+ r2 V例2:- U0 L7 {2 b+ B, M0 ~
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY% [+ t- H0 T, }: D; `0 I
TRACK 1 MODE1/23522 o8 ]0 ^" E {
INDEX 1 00:00:00
8 K2 x: x- E2 p- U9 s' F% qFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
% L0 t- s3 s9 p" T9 v) g! O' OTRACK 2 MODE1/2048
. x4 @0 ?9 `& E) V, w8 J: iINDEX 1 00:00:00( I i$ \8 y% Y1 x& {
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 8 F$ o& f' }7 [3 _3 V- ]% m0 p
----# C3 M. o8 e4 a! `
由此可见6 Z$ e. V5 L& c
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
' V$ e. {& ~6 P4 ~
0 ^; f) k5 u5 Z E% ]/ \.img & .ccd & .sub
4 z W1 d' M( \6 {* P- c4 QCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; ?" P+ }. U; W; o% O.iso
" {$ a& o( R9 z5 y% @起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
! w) P# }- k( n' m* q- X.mdf & .mds
7 w' T" J7 C9 _ h& o* j( h" BAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
5 c4 g G' w$ O9 V其他比较少见的档案类型:
$ P7 Y% I" z5 M7 S; G0 h.cdi - DiskJuggler 用的影像档& D# x( k( t" g4 o* r
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档1 C. x0 [( s: L" w7 @
.bwt - Blindwrite 用的影像档, D- p( U/ F0 H' Z4 P4 e
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
1 m5 r7 W- |: J5 I" I; P' Q( V& A.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 q \3 z+ {3 R% m$ H
最后值得一提的:! o2 c3 g, ^0 q+ @
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
6 O; N/ A# g2 t; s- [4 ^2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
6 H$ M5 J. P/ p6 n& O. w2 } |