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基本游戏安装程序 – 四步曲3 i: h$ B' x9 U t& V
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
( a$ U% _1 F5 X- ~3 t- 视窗语言
9 ~& p+ W0 q3 R$ M* ]! @因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" z) X6 _ u* e% \- 解压
5 C S4 Q% y, V- b如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
# n L0 d: S9 i- 挂载2 N* ~8 B+ Q- P" d- @9 e
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等./ B( a2 v9 k, n& N. n- V6 k/ ]
- 安装
' `1 n+ W; I! a" O! U2 ~7 }2 Z$ v- t9 j成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装, G* L4 a$ J1 {' `; n! U2 V& i
请注意!!!!!
' u2 y4 j' p, H ^0 \) H1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
% U+ Z S J! R, D+ r9 T/ w( f2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…- x9 ] w H6 Z
简略介绍Alcohol 120%2 C* P1 m- Z3 i# k0 N, k1 ~
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
* C' X( ^0 s( Y% \' X% |可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...2 C: Y; Q3 d3 r9 V
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!6 G* E v T1 r5 Y0 o( Y
- 快速挂载影像绝招
- \% v$ ~& ~- L+ q( |+ b其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
- [% c0 _* d8 e1 _2 q! ? k6 s常见实用日文字9 P4 I; E: Y% m [
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
2 w0 X9 J& I$ n4 b. Aゲーム (Game) – 游戏6 c5 ^# q. G$ [6 E2 B$ \( H* J! I
インストー儿 (Install) – 安装9 V& P/ g) G1 p: G X( `1 ]% u4 q
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定$ J5 V. p/ A4 @) g* \6 p
起动 (Activate) – 启动/开始1 A% v+ v# P- h o% [. r. Q8 m5 H
スタト (Start) – 开始
) ^* V0 o2 A$ e) U终了 (Finish/End) – 完结
. {8 M/ W7 h+ m9 q6 `4 D9 I ]. ?中止 (Stop/Terminate) – 终止5 a7 M! N. ?0 d) {: L4 R2 H
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
' w. V% T4 o: Q4 s: r始め (Begin) – 开始+ _3 q* Q ~- E' i3 n+ d
続け (Continue) – 继续
) c* x0 z: Y# N# kメニュー (Menu) – 菜单
& t" j- C- u: `$ V2 iロード (Load) – 读取
5 l2 o: J* r0 J) v* Bセーブ (Save) – 储存
+ r! c( ?3 J {& H$ K, S入力 (Key In) – 输入/ ?% D/ ^0 i0 E; s ]$ L1 k/ s
データ (Data) – 资料/档案: B6 `# ^& Z# o$ Y) [% F
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 F8 j6 s+ i5 L( q5 ^8 J9 Gタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ M! s1 B U4 V. v
次へ (Next) – 下一页
. |4 a' i$ Z3 e/ J# m戻る (Back) – 回头/上一页
) U @9 `5 F9 _, I% d1 p" R! g: D# J…ない (makes negative) – 不(翻意词)( i- `& N; x. Q2 a8 I4 K
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
$ e9 b: q3 p. [8 C; H例如:1 m2 G, T+ \8 N) B( H
ゲームをセットアップします = 安装游戏% J0 Z0 q; k9 ~. W$ v
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% ?$ H8 v- [( G& m9 sインストー儿しない = 不安装
& W, E' O. ^' ]; \ P' |当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.2 Y$ P1 _" n/ |6 U; T
安装失败- DIY找错处
9 Y6 F+ X5 {2 n: r3 \ p好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 s& e6 A$ \! H# C! ]2 Z其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 X7 D9 s/ [) y% C主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
+ N9 @" A; c6 c, R/ g+ f1. 转换Non-Unicode语言
8 U* R8 T: }1 Z5 v8 Z, L4 k4 g* C因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
5 M0 s2 A$ b x n, v7 Li) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
% f$ w+ s7 L# m. [' e% w: c0 p0 y! g- h- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
2 X. z2 }1 x; _; X0 H0 S- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" A- o& u" {# G- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字# Q. |1 \/ x, W, R7 S8 f* R
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; E( I7 V8 Y( B* o1 w% a4 i6 E, T Pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.7 U2 c1 N9 d& x; a
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
- r k: w% l* E) S7 x; X8 X, T3 f3 \- 启动Applocale, 按下一步
* ^ h4 w3 d# p0 x0 @3 ^5 n: W6 ~- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步' n# c( M* S5 U: h+ k2 D( E3 J# }
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步" H9 u6 Y5 b- d
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢 C# @' @5 d% ^( `2 B
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- f: Y7 V0 k( P( [' \* |; z
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
( H+ ]8 ]& E3 v) m, f' T" C" N在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 U9 O" k4 V O" I
2.换光盘; T* |8 o5 V7 P' `: N( a
- Disc 1 & Disc 2
! ~' S5 `2 j" K4 l1 L有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
& L9 y; o- W1 C; | M- w+ ]! t在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
7 A5 w+ ?+ B4 B- J! a2 e% {+ j- “安装光盘”和 “游戏光盘”
3 A' v8 m0 q$ U+ h W: l* q7 Z另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.- F; `3 o. A9 M/ g& \, K
3.档案类型 (副档名). s4 H# D, a1 J# n
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
" Z! h$ ?+ [: G. u0 y$ x: E虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.; J( [! i: U7 p5 Q
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
* |1 b. K# a; `. @/ b- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
% z8 T* V- I/ r- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除. N' t( m+ L0 C6 ?( ~' f
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.) C( w/ h4 M! v7 I
补丁用法
: }9 M( O; s w7 O4 d/ \游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
. ?5 K$ @- w# j0 k) q很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: j/ ?9 T- ]5 I/ \影像档案的分别8 }, N' u+ i' { p3 {. w& ] J
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? - d) C6 O/ ?' `0 Y* Y+ ?3 S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
* S& F: b1 E; [- i! w虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...; [3 k$ w7 h ^4 G ]/ U. Z, |5 I) k/ ^
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
2 Z2 G+ z; W4 O% m“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
( ^: a3 N& t/ S* L“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 p+ F" ]) ]6 @( ^/ [所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助! |- o1 n9 A; H; m- J1 v
.cue & .bin- x) n* @# e8 e# U
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料./ E' i/ D5 ^! a! _
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.% r" D- I% Q0 }4 d6 ]
例1:
, z( c, d* Y1 u, N: N' kFILE "RAIDY.BIN" BINARY( E8 T9 F/ Y. x$ ^/ l
TRACK 01 MODE1/2048# b5 S7 j* L9 P$ f3 {3 Q% ~- b/ q
INDEX 01 00:00:00
7 v: z5 E! \! D6 D& N3 w意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读./ p9 Q. i" K9 L+ i1 p9 x( L
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. b4 ~2 _$ U/ @$ R例2:
% G6 i6 w& X' W! U+ f+ ?FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
' D y: Q2 ?$ k' h& @ i. hTRACK 1 MODE1/2352
4 H' B, Q6 U" z; K2 P" i( RINDEX 1 00:00:00
4 K; x i. n- `7 kFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
6 {+ y: ?: `( u% u8 b ?TRACK 2 MODE1/2048
! ^% v9 ]( j" [- r; u" ?# ZINDEX 1 00:00:00
- r* a* K. h( O! k3 q. }这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
9 d) ?7 S! O; f* S% g! T0 r! D2 q----! ~* e* t, F. ]' F! m% k" S# T2 [
由此可见3 ?, t. h6 S% W, |, h9 v
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.# M8 ^' z6 e" N' H/ G/ @
; {% j: f: q0 I8 u4 h) t3 k.img & .ccd & .sub2 l0 _1 t% C/ Y6 A5 m, [% W+ q
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 E# `% p* q& `.iso
! V; g0 i% O' E" ~6 f! G起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; g5 Q2 {% F* Z9 ~, r
.mdf & .mds
5 ^7 h8 _: L) m6 U" z/ VAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 \# L3 E* V) R5 i4 X! J- [
其他比较少见的档案类型:
7 j: B+ F2 _. Z9 o7 ^.cdi - DiskJuggler 用的影像档7 ]/ ^% p: d' J
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
: w2 U, Q1 D: }9 v( K) Y" [.bwt - Blindwrite 用的影像档
$ J' y' i0 T% {2 M.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
# d$ ^$ B# U- A4 x# x+ a7 j.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
2 U' ?5 f, }: [3 f0 G- S K最后值得一提的:
7 \- I+ j1 D; H) a* Z1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付' i6 s, M1 F% S! m4 A/ {; V3 z6 w
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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