金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:" M, V* p) p' l* C
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& h# }* @1 Z) B& p1 |+ {【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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% _$ U `4 d) m# Q$ d7 |金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
& N, U" I0 [' ]9 S. i本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。6 f" f8 O5 W( Q) n- L, z/ j# }
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
P$ x8 b0 ]& `% c/ t所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~2 o |! T9 ^4 O) N( }
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!2 A8 ?0 N' t% r0 k$ \
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
! T) `) ^9 R4 u游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
" I% F/ s, `# S4 m在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!% y% m+ x9 n) I: C
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!( @, y/ C" w1 ?
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!' m2 M- H, m1 p8 }. W
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- 更新记录:
( \ c& L- [. _% |5 F) U N; Q - V19程序更新:( c; U: I5 W: {! m9 o, {' v
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).8 R1 @* @- S- ~8 ^7 T, ?- k$ P8 ~' C; s
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
! P) r( f* l+ E - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).' T {0 H' M3 D3 k- c- k% j0 q
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
9 y7 ?1 d; V$ d9 e4 N - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
; T+ e8 X- C5 ~# x - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.5 h. K# ]- r/ i
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).6 H/ d1 V+ L" J# {8 o
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).; r, P9 E( F- F! A" U- x
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置., W! ]4 n, F9 s# V: J
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容., B* X3 |& S# J
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)./ p( M8 l0 e$ K. y
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
7 R& D$ ^& b% _9 \. m9 C4 @- q - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).: `* k6 M0 M9 L$ i
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
5 [2 W& O8 c5 Z4 u8 q6 S - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:1 ^; C$ ]& T5 R9 [- P" X; [2 W3 N
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
: \1 v" w4 k$ P$ t7 y( u - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子: t! R# C5 H4 o* u( l/ ]9 f
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
2 o/ Q2 w, l, h `9 s - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
" B% ^1 h8 }. ~( v, Z) Z. H+ u - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
0 T" p& J9 l+ A* f# N2 E - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
0 g1 P( P: \ u/ `5 b8 h - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).: E) ~1 m$ D6 J) P% w& g
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).) v) ?# C8 A. ^7 {
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
. [% x2 M* X7 O- {! y - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).' h6 R/ U1 X1 W
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).7 B7 F9 Z* z3 V/ T& `# t" ?7 r7 R
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).1 e5 m* t0 \& y" k- Z" T- j
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
% q0 U% {) d" h0 G4 O- J) h; ] - 24.新增:自动保存战斗次数.8 W/ D' M: T; e9 b: v2 ]& o
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
& D, W( u3 M( e3 z' t+ w - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
' U$ ^: e+ D' Z0 Y! Z% ?- s2 V - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
; D4 ?' v, ^, M- }1 K! | - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
5 m0 z1 E+ X% d0 p* ~ - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫. b- O: O4 Y$ _. M6 G, r1 @2 l
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫# `7 u2 w a# S
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
2 L. K0 B ]0 y& Z - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框6 i9 C% P0 |% O. ?
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
3 o# s8 L: t$ P" j - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
1 q0 [4 R* J# S0 v w- Y - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.& j c7 a3 H+ p1 Q# d
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
) i" R) J' S" T. i3 F3 B - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
( b5 Y e) y9 z- R' \ - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).8 T3 @# z1 c' f
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.2 ^' U8 F8 ~7 T' V$ L9 G5 x
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).1 C. f: j6 m: ~" ]/ ]
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
/ e+ \: l$ G( G$ { - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).) \! \* F, P. h0 C4 E3 G0 r
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
8 c# e) c' u$ P2 s1 C, e( n7 l0 T+ H - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name8 f' \ w3 p( { ^
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
* Q, p' b }$ S7 j& h4 c - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用: D# y( ^3 z- C/ _
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量# X- B# K/ [: V+ @ }
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):( k: j6 G$ n0 k, `3 @
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
- S" p% p! L6 ~; S, [) E2 m4 l - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
, i- @: g6 Q8 w @ - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选. x% ?$ g0 r* s. M6 j
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.* o/ j8 T5 F0 M4 m6 B- I$ I3 A
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).$ j7 n+ M9 j$ l) d
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.6 b# E" E: g6 M2 ]
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.8 e2 m+ q# j2 a3 C
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.0 t2 S& v3 k% T4 `1 L8 u0 M
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.* p! e" {$ r3 u0 n3 C8 H
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
0 S8 X8 V/ U8 D7 O# c' ` - 39.优化:奥义的调用计算效率.
8 @' G" y( G5 [' k2 K/ H' X - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
" O( ]* T5 N, b9 W8 | - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
$ Q: k( F+ w/ h k - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
* G& }" n' {' \$ _/ Y% Q - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
# J; ^ P0 K- z. w5 w - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
7 ]) q1 m1 Q# f# S L- v% h - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.$ h# L/ A2 t* I; ?. v$ L
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.3 W2 o. c6 s3 H: W' T* q- P
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
9 Z h$ [+ k2 e1 f# g( w- q0 g - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
: H& F6 V) V2 }$ P/ r7 Q - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.; x& a, T) U8 `" j
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
" n1 B& I& |2 f% R - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
0 e4 q# P; N8 `* B4 \ - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
. w5 I' v6 j6 p2 N& m& H, S - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
/ H# L" n4 X% U - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:0 b1 k4 F/ l( s( U! H7 L9 I
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
o5 f4 z, Q1 y0 t: B; C" Y" ~ - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:& A! C3 a4 E, `. t$ N2 [2 g
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />! d0 t+ ?( d& a+ u9 e3 f/ ?
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
' x2 K ?8 k/ B" l7 M) H - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />0 i1 H- J7 a& _: }2 I
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
6 l& s. d* ^- s& A% t - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.$ _. w" c3 W9 S4 c. v1 p/ F( f% p, m
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.; v: c) M' q+ p8 `. a& A
- 47.优化:读取xml文件速度.
; Z# g9 e& ^# c; c - 48.优化:图片读入速度.7 s% i5 X/ ~6 D: L
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
9 A* l' G* u' j2 j- r& z - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
# ]4 \; } }( B - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".3 x7 w3 R1 X# F& W; r2 N
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
- R9 B' @2 S9 B1 g5 b% _" I - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
+ }; ^$ C T- a$ e, g - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.0 @# d1 q+ D# \" \+ w) ?
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.# O3 ^) } ^0 P: r9 X
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"% h5 ^, ~7 i# r7 T0 L8 @
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />' Q4 [: c' V: o: h/ g
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.7 x. u: p6 U( r8 c8 q" i
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).6 d7 f* ]; x5 R l
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
) O- u! k k; A* G - 61.优化:装备强化等级的显示效果.. B# I+ t+ B, X7 C
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
5 u. m6 ]" M6 A0 z - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
$ Z& x# V3 d* {! h3 r- g8 D - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.( Q$ m- G5 Z# i8 |# p' U
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.! }+ t7 S/ U- v; i0 c$ e
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
+ [$ Z: k9 M, Y( Z! n. v1 j - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
( p7 p) b5 Q" u7 I - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
2 ^) I8 X5 ?) ?0 I, m8 t - 69.新增:支持万千江湖世界.
" p. k# g5 |; b0 p& N, f - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
% ^) b3 l4 Y# M; c5 H; `9 p - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:. Z$ ?- j. N7 W3 X
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放. `9 j- h I' @3 q$ N
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放( N3 F/ C" Q P$ F7 H6 Q
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放2 @& R# N6 o, v0 d, Z9 k
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放$ ~; n' J4 h5 S. D
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
0 |- i+ B5 N+ G6 x% l7 G; J - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).: U$ w' f& X! J) Y0 i
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
1 d. v# Q0 }2 v- ]. {( t - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话./ U- t' f. G) R7 F" t. f
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).3 M8 O# _/ Z7 d; l! _5 i
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
: l1 V/ O; t' J* y3 H( Y - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度. x1 B$ Y; k" q. N+ ]4 I
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
3 Q9 O) X, p% P - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
4 V& x# _( P# F) v - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
/ s1 R* j) y& p, ` - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
8 G; A3 T) q* c) {: H - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
6 y4 s1 ]9 n4 q: e7 { - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
" F E- C, k, V2 Y# a* \ - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认188 g6 ]6 K" k2 @" [
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)3 \0 h6 y7 z4 S) T3 {
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
" f- [" I% C+ O - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果! f5 G" r" Y* V2 K8 M% H. V
- 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
8 M- b$ p' Q: u$ s - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
/ q# j1 h6 J/ U - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)1 D9 P# I6 s! s2 J* H/ L
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.3 Y4 t; R: @6 [, N. L
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
1 R% w4 R# b. u, m7 C - 88.优化:存档界面打开速度.
) k p# P; F8 m- a6 O; O0 G - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.: v8 P4 j# D6 n. M4 M: K& N3 Z% g
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):; H" Z1 d2 c/ d+ ^ ^% ]
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
3 x$ A# F4 o" \+ ^, K - ITEM_TRIGGERS_XML = 0- @8 p' E( ~, ]
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
( i0 h4 O6 Y' i4 Z" p: ]! a - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />- G: h7 F/ O: |( ~1 {
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
: ~2 _* F- m, W6 ?* `1 U8 a* I - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):% |( o& f* I5 r
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
8 K/ j/ ^# H% z - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true2 C% t8 A' s- S3 N" k
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true& k& T! n8 ~- ]5 [3 Y5 y4 d
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
& v7 p5 c5 I8 S& J$ D5 X - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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$ C a8 m& Q$ b3 Y【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】0 ?$ i$ D" _" p" [( G
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】/ B, s% {4 L5 D/ N# U
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制, f6 B2 p, x9 `& u
9 V. Y7 h3 n" N2 ?: S# v指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制& Y3 i' s4 C' c5 ^8 y
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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* Q6 _) U) S# I- S# G! I# ^- L指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制2 \% \- ?6 x2 V4 Z) y) Q; X: x- S
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制# w6 O0 Q2 F9 [0 s
! S3 e4 Q. W* W3 T指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
# o& m$ }8 {( D W8 {' c
; D& r( N3 t) l/ a+ i4 A' W指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999! c$ }& R8 Q* v, P4 m5 \1 }
, p* t- `: q; K1 R+ N: d% p; g指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得: ~, y; ] G5 q
. {. I" V! C) G2 `* ]( {9 x
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( l" I2 i: B3 H, c3 f6 k& A
5 I0 }$ W9 ~6 v& \8 C9 k
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
: G3 O2 p' ~& H/ e/ b. w' f
7 {5 c0 }% s# k$ Z. ?6 Z. Q指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
( T I0 m& N x# B# ? V+ n! q: c ?$ S/ M9 G& m
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷+ X5 U1 j f+ Z; Z N3 k
! _0 |+ t0 x5 i0 V4 H- D$ K指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
& e5 n9 M+ Z1 r
# [$ s* z8 {; |& e7 a( f指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀. _0 K# ~' R4 z9 |. u8 s1 b5 j8 F
1 Z7 n: O1 F {- a8 S+ ~" R p' _' Z
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1) G( T& p8 N4 B+ P4 ~0 t
4 m2 V0 a' y/ u
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
. w: s+ H" I8 {4 y
4 K0 [3 e5 @3 g+ w指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
4 {' Q1 n: d0 z# l B% E% S& ~
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 H; t$ c( Z7 U( V7 ?6 l0 `
' U Y: v8 a* B b指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# n8 o: z3 |2 a! u6 H
; r8 y$ G$ p2 }+ P- m1 x9 V2 Y" E指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! f6 N( X" e2 N" a
. Q3 y) o3 t1 N$ p; E& ~
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号& X4 j6 U* f3 H7 f H* S, Y
8 H# K \- V0 X9 i指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, S) e- p' j7 A3 v' O1 I8 P
5 p1 F ?) O1 ^指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! y1 U& x, {( j( v3 a n1 l* H2 [( A/ I+ E# L6 s5 o# e; C$ U) A9 X
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
8 C! W2 s4 `1 X% C) i% N4 |5 N C" S* \3 t
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
, d8 a f7 ]- t3 S, j _0 a1 e/ ~
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
0 Q, F; I: Z' R# ^( c t! w
' c4 Y5 F# s5 w8 n; g指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
f! [2 _( `; Y/ W3 G0 G+ Z1 l2 ?; U; B
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
/ d% r) y4 I- u: h: q4 F! a7 Y1 b I) ^' }' z
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑8 U6 G4 G! H% a& `0 ^. ]! P
- i& |' w1 M3 @; G* V6 i! U
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
& D8 K: Q6 X8 M) J* l
6 C$ W1 w' S& f8 l# ?! C+ o2 b指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
( N- e- S3 S/ e( d. e& H8 Q4 Y, Z; p! G5 M
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。3 p. A% V8 D; s/ q; L) Q' G! G
) F: E3 r! p2 L. m; h指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。# Z' Q, N& N+ r2 ^2 d( O
5 q) I8 G/ N; E; w指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
" o- H* X, p! E; p7 `* V8 f1 |. l* [
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
' s+ L! x4 ~- f. ~. D! z' S+ R5 r& x9 K
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。+ r. ~9 y$ ~$ |; j2 I
- n% T0 Z- R$ r- S' |2 k指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君5 X/ h! S8 \' m0 N z
. E5 y* N- _- T8 s- O指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
# p& u7 n) h) N$ B; G
+ N) h5 u" V P6 p' q+ E6 K' |: a指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败4 N7 P( V g0 q E$ s
+ P+ @8 H" C/ E% k& F! {7 d/ v指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友6 [& I$ s4 b1 W6 d9 s2 L
0 p6 D7 h- H+ T5 ~+ y. W指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
/ F' K# j% `& U" _
8 a3 G: }' m0 e8 m* e% ] r$ T$ s指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友* v( k! {& s" {# S; [
% B5 n2 E* x" P1 D6 I+ r" Z指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友) K. W+ x, B# b$ x/ G
1 Y! A" b; p+ O6 I指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
& A6 | ], r: M% v( p. g) R" |. m7 F3 {/ P
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
+ g& [5 t0 F5 b+ m8 J, z2 A# U5 m6 V8 h1 c, w
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
+ ~ K' G7 A- n5 s' E! |2 s9 |1 |$ J7 O4 r( k
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
- f- }0 d' D+ m+ x
! V: K- a5 ]; q8 C指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
1 u4 m' L, ?+ D6 _! o/ Y0 T( T6 y9 D& x: G6 {5 h
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
3 f8 _" }5 c8 U+ F- g( ^) l: r! _' z3 ?5 u$ f9 b
指令51:【回队所有男队友】无需参数。5 I4 X( c/ @+ Z+ L8 i5 A+ p
. Y2 z3 ?: I4 v指令52:【回队所有女队友】无需参数。8 }3 v. I; j6 k* h$ k
5 v+ `9 V* w8 q% O% Z
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
% G9 }6 t1 b. z8 y: j2 @9 I+ L! H/ @- s9 l
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
2 K( H! b1 Z0 x, x: {2 S: L# d) h1 K9 c9 e( g" A
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
+ c. h6 U! @9 ]7 E5 X' |5 A$ j2 g9 U& O( m& a u
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3* ?6 M4 U6 s! b9 v" y8 h, V
" _9 A# t8 `$ Z1 {
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
, ~4 H& v, a* l, P' k5 Q9 h
- c4 `, a ^3 K8 ^- n* l指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
: }- A5 E4 m+ ^ p
% f1 v& }) g5 K3 p4 F3 @& B指令59:【day 】跳转天数,如:day 18 h% P h n$ M( j3 J
( V1 W* I! o: o$ y; ^6 c
指令60:【menpai】可重新选择门派。
+ T0 _% b* @, p$ K) m. U% y9 _( H5 }/ o( a4 K4 o8 J) h
指令61:【退出门派】无需参数。
6 b! J: F% `* I( V; R- c6 b6 G! ~( w9 ^/ D% P+ ~1 f) v: ]
指令62:【mainmenu】回到主菜单。, i0 A0 u& d0 C J: G2 f
) p, k1 U& s7 [1 _/ R. \# c指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
( \+ x9 F8 V8 v" G$ }, c. C% t& g' ?9 }+ H P
指令64:【restart】重新游戏。
( B2 p0 ^6 h% o! c6 n- c2 F0 m5 \1 P# X Q# x. N# K
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
# N ]( o4 ^9 f) h4 g& U. L* A& q! Z0 G9 |* O* X% y
指令66:【gameOver】死亡。5 u) {- U. Q! l8 O* i1 R
2 W6 Y$ W7 Q0 i3 V0 I
指令67:【gameFin】通关。3 D2 e' k' e- v! H7 J
& L" \1 c) \( q; m7 \ I% b% a
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。9 y5 A. J1 t' W p% R+ s
! R$ q- }/ v7 f0 ^* D. H: W, B
指令69:【主角改名】无需参数。
2 t2 A1 T- S! T. q, X: Z
/ |7 c# P- }- O; O" c指令70:【女主改名】无需参数。
" P; I# J$ x1 t( X& U# L: n, X
& w6 t1 Q: N; i0 u# a指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
6 l4 p. o) F' u, m6 x1 u. ]0 A$ C4 s
$ B. z7 |. A0 y3 V# J& g% X指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
! H) D% X8 {0 @$ o- I* X( t, l) ?! K o7 j8 k' ^# K
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型/ ]8 l) c3 O5 C8 F
2 k @- N( U+ i! `指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
. |# }9 s; p: J9 J2 F0 C& \/ ]
9 F3 D6 a9 U" b! e3 q% _2 a( R指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
! t9 R7 g9 F; a' r% ]; b' I( ~6 e& z
2 w, i9 t2 p3 F# @1 u& T" @; S' B指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏5 [) D( v6 x4 m7 z% ]# j! H/ W
8 ^+ F+ t1 L8 c% d指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
% W5 P2 N# S3 g. }
4 \4 L' x4 W" L, W指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
1 R2 W& ^4 \ s. ~. w. }
4 g" K: ?" {. [ d指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
0 Y0 |$ \3 r6 v6 U" k cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行2 n) {4 _ V% U% M) D$ c+ N" u6 a/ |
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
9 P! s2 i( C/ O4 D cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框3 n7 L3 T5 n+ ^2 C/ N
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框3 U& d2 q7 j% ~) K
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
# \9 ~. o$ t8 z: s+ P; s: @, p cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
4 f2 M$ ~, v- \2 |! `+ ]0 i cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
( s) `% |1 b. m6 P9 | cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
& N% e4 n+ V2 ]/ [/ ^8 r% ~
X4 O' q$ t5 g3 {指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* H1 F7 Q8 Z9 ]' F% I: B2 B, G- @
% v! o" n$ a. P. m0 F指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 r9 R- ~% x3 }) e- y/ G) t( k0 {
5 |& p' r* i( j3 p9 g! k7 n指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ k2 H9 `$ M5 c/ n" w
! R( n4 t- ^3 W4 l; x# V: w指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- _2 y/ k5 ]5 x! ]+ q2 i( j
% M1 ~3 \1 X4 R' ]1 X" X, q; n& A指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 D9 Q$ A4 v; [+ O. s5 Q' S
. x/ ~& W& }, g& t6 H% Q指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. F; a% c$ e/ h7 {% J0 O" ~
, c5 |8 k& v: D, r2 F
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( n. V4 Q- Z5 B* U' i R
. P1 T+ F$ l% b0 j
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 h# f5 L# g7 I; j* B& C
( M W6 q! K' {6 ~+ O1 g指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% m- }+ a+ j/ J$ {9 A9 I
' h8 u2 N( b6 m, n指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1% C# K o5 _' [& N) y! X" y! a
& a2 h+ u1 A- m# U$ y4 Q) o指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( w" `6 g2 X8 b+ e1 ]3 g0 O) m
* y8 U! ]& o" k! S. o! Q
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ L- \# v# j7 }3 d7 f4 Z. C
! _. t3 w9 r) F3 e4 o+ U4 B指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 m8 Y" T2 Q/ c: ?! P; m
+ W+ u% B% S7 ?" v
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" Q9 R) i. O6 @& L7 ^$ V. p0 F, |" A2 f, s
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 c6 j l4 ? Q" s$ z
" J( }: K5 b( |5 Q7 U指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 u) p& E5 s8 L$ p& k2 y( F
$ H: I, F) E9 Z3 I5 B1 y# Y* O& z
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* t& T7 x$ G) ^( l, a' v# s+ z, Q& g1 Q6 e, p
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ R& M4 q' L5 v" n% x3 `! d: q+ Q
" V# X# c6 U4 S5 S9 \- O
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! H' N( w2 j% E! q4 o7 U# d7 ]1 M& V" |+ ?
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 Q8 r& E+ X U! y5 _: t- w# J6 h$ j; j+ g% H3 p+ Z
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- I! g' x% M! R: s& u
i1 W; o* \3 H i" |* N* D指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" o, V* D! I. A* \* p2 |/ M* ?
& z2 y4 F) ]" o) q7 w0 j# ~
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 " a- B' h/ H) b$ ^# l8 r
7 o5 j8 ^7 {( b# W) l【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】, z1 a+ `9 {: _8 P) l! m8 f
& v/ k; R2 V: T, C6 Q全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!3 Q; F9 P) c8 g. h- D* }; g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\; n2 R' Q$ @ j6 e
以免游戏出现其它未知错误!3 ?6 V% d: o4 E0 Y' M/ u6 I+ l' l
5 U& u4 K- B9 C
金X修改显示图像品质方法:- G0 J9 @+ B# J; l
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”* l( ]$ X$ v0 K' |
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。, _+ k8 I4 Z. i& `* X; Y
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
6 _) X5 z* P. J) D& y5 P1 x8 s: v/ m% T- y! `3 l
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!- `3 D* r& R* [: v9 V
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
Q' w. @9 y! q5 I9 V- v% @所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,2 J- s) }6 D( `$ g0 w
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!8 `9 o/ n9 ?1 F/ t( x# G& [8 b
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:7 B# s+ V" |7 c' e7 H z$ T
0 e; S: R \: Q- V5 `% V5 G
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:2 `0 c1 v0 j5 w
" @6 v, \1 w- h# x
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:+ G) }$ e6 Y4 y Q
2 g$ E% j+ W( {, t
温馨提示:+ H# o3 a a$ _. g, ^- j
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
0 A6 Y" o f3 M9 Z Z特别是360!!
& t" ^5 H! S/ C& x l防止误杀汉化以及文件!!!
% K4 ~, ~' _9 W# ?造成游戏无法运行!!!, w, G- r* K5 E. A: `
==================================================# B$ o, @* ~0 E9 \3 `
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- s: x; p( c; d4 X/ J
( O+ `$ B- x! l文件名 : 669.part1.rar
% a K# D' p& I' z1 [7 mMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
8 F8 r! Y* U9 [0 J" _SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872- g4 B+ _, B; B& z7 ?) I
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
5 Y' I1 D# C4 A+ r& a4 F文件大小(字节) : 1,073,741,824 R3 t. d; ?( ^
==================================================
; I! [! S, Q1 N0 y* }! T) t5 R+ Q3 n$ z. Z* N( t3 |- B! L6 S* ^
==================================================
9 c# x8 c1 k( |- W8 W/ k文件名 : 669.part1.rev
- N$ G V- f# q7 Y& _8 |3 F- u& UMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717. {$ |5 f0 r. ?+ T8 j& @
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
# F8 R7 P* k- o. B9 F; |+ lCRC32校验码 : 2144DF1C
' S K" ~& }1 b5 w& i, S文件大小(字节) : 1,073,741,8242 C8 y- ^. C8 s( N5 o/ |% z
==================================================, y2 Q( w# F* h8 D) K
& S$ `1 s* E( q7 G
==================================================
, n$ r0 p) I/ o( g, a/ X9 e文件名 : 669.part2.rar
- d4 _/ L0 e/ w- eMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6016 m$ l# `7 V2 B( A; m8 l# c
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
0 X! n6 z& L7 u pCRC32校验码 : 8E0FFE8A
* F3 k4 U7 z% o9 G" V+ T4 { E文件大小(字节) : 593,399,9980 O a& J6 z/ y& c! L* B
+ s: _6 C4 o" T8 s- K. c8 u
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.daaog.com/t-10-1-1.html T' C o* a% K' {
==================================================l
. I# z3 ?7 w) ^) b
$ b9 E: V5 `6 c: F6 [9 T9 A
5 v X2 W. [# S! U友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
+ l, E# _6 e& m |
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