9 c- \ l4 L; [/ E% u. l基本游戏安装程序 – 四步曲' i* _4 s% W( F" w
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
f! [+ }$ K. W* |: b7 {- 视窗语言
8 g- Z7 v% B0 G5 ?因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明( w0 Y. G3 q' o9 z3 C
- 解压) p: v9 {/ T5 n+ G9 s
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.5 v- `* B$ q* s e# B0 x
- 挂载
! ?* S4 \5 N# M解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
4 \) y. h5 Z& a6 M- 安装
7 N, O" m. v8 c3 n# x6 `成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装7 B* g4 V# p1 ?
请注意!!!!!' g* d) [7 \6 ?4 M+ E3 X, m
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 y4 U5 h. {* k1 g7 L. R! E8 [
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
8 g; ~5 G6 Y4 s! p简略介绍Alcohol 120%' m9 B( V2 e1 \) `" @- x+ V
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”. Q5 c2 i2 M" J+ j* g5 L
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
) X A+ l, a" S* F+ O2 U无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!9 J! W# m2 w! k" x
- 快速挂载影像绝招
2 N( `3 L" G7 M k! U其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, R8 s' I6 o5 z( M- N* {常见实用日文字$ R2 ~" R7 w5 |* t
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% F- ]; T: H, H4 O
ゲーム (Game) – 游戏1 |' X* f) J" D( U" m
インストー儿 (Install) – 安装, x n. |5 I! r; U s; W
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
o O n$ k- N) [起动 (Activate) – 启动/开始
% m9 @; S0 p9 |- ?# ^& q Qスタト (Start) – 开始
5 m- p& M! R( K3 N1 O' y3 e终了 (Finish/End) – 完结1 n7 k, l" f8 t
中止 (Stop/Terminate) – 终止
7 C9 v, N2 ~5 Iキャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 x/ q( }) j! e2 C6 R% Z8 M& |始め (Begin) – 开始
+ f' T( H5 z) z8 B( d5 f続け (Continue) – 继续
' D7 c! R- G% _6 r; X8 vメニュー (Menu) – 菜单
3 D+ O9 M) s3 s9 |8 {ロード (Load) – 读取
/ Y' i( Q+ z$ o |セーブ (Save) – 储存3 y4 o5 u0 {8 b& y+ w
入力 (Key In) – 输入
* R- d7 O3 }: [# zデータ (Data) – 资料/档案
8 @, Y5 Q7 \' A0 H1 A/ E上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 k# |3 Y0 Y6 Q" vタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
7 j: I* p# f9 R% V次へ (Next) – 下一页/ H5 N5 U6 k' Z3 i. T
戻る (Back) – 回头/上一页
# K; V# W3 A3 t- V0 H…ない (makes negative) – 不(翻意词)
- E# s, L6 M! l- C W% H& L基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!0 d7 i" V! v* l4 d5 X" J3 Y
例如:
& B I0 Z- \0 ^ゲームをセットアップします = 安装游戏
2 R# L3 s s1 c# Vセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
( @* Y9 }! F# b6 P+ r- \$ {. Vインストー儿しない = 不安装8 q$ k; R7 J2 b0 C# X
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& a4 i, r5 z% t0 H
安装失败- DIY找错处
/ [, p/ E* B. G$ t4 s好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 Q! q. P' ^% l$ K其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
$ z ?% _$ s, R6 J8 E主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:1 D( y/ I o5 `5 B1 H$ }
1. 转换Non-Unicode语言9 P$ l) r0 T0 O4 E
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:, m6 @& h/ o( U4 z7 D) H
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语." \ o3 _, g! z9 g7 Q# |* a- l
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” N$ ^% ?& u3 R
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文! @' ~4 y' J+ a+ T4 t2 t
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ E) L8 A' ]* ]* Y( W
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
7 y: Z+ z/ v' k1 _ wii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.+ K- A N0 S) `8 e( u8 q0 V
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好 g2 O) m# q! P& B# [, E w3 s, f
- 启动Applocale, 按下一步
) ?1 N9 \. u4 l6 z6 ~- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ \5 P3 X) K l4 W( _! i- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步! V1 ^. ]. ]5 L0 M$ p+ r8 Y c7 N. d% k
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢/ r6 [% C2 `# z p, N
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
3 i" U( X$ D9 d4 S C& l" ~这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
0 `; z( X/ c" d; \ H在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ @+ a. L1 N1 A! V5 ~, ~% ~2.换光盘& F1 p' T# q! c7 R
- Disc 1 & Disc 2
/ V/ K: X0 A& A" Y5 t有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
9 s! P' [" J; [ F在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.0 g9 a# R9 g/ L9 D, u8 N8 \
- “安装光盘”和 “游戏光盘”; V; V0 J8 D& Z
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# C2 _) e- v" n
3.档案类型 (副档名)
8 V, T) T3 T8 u N M很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案... }% J: s z( ^9 s4 J" b
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 M. _& O W# b5 I0 f
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.6 q, x7 n# o+ J3 u5 P8 \
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
5 g2 o( a4 A) h o& C- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除! f6 v u6 U- F* Z
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
% O! x" p `9 L: m! Z( D$ E6 D补丁用法4 J; ^- r3 x% W9 S& k9 h3 L) w
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. & `) C# y @3 H ~; I6 G& m
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.0 e3 E, U7 W) f( f! l
影像档案的分别% f% h, x _+ M% O+ K/ ~; a+ M
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
- U5 d( `0 i: u% c其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 9 D: w* A" e+ E% A+ v; f2 o# T0 l
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...# X9 r9 N, Q) r- s9 N6 v0 j0 i a& }
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”$ \( Q* X6 I5 o2 X$ f$ S
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) N% r/ I4 M# ^2 X9 N, g v& ~3 `. P6 E6 G“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
5 a' K; {+ L; ?' u所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- s4 Y* z, V6 O; k
.cue & .bin
; Y& @4 V: a% f1 ZCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
6 Y* U+ ?- Z% T ]( Y3 f$ @因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.$ X* N( \, |: \/ n7 k* ?
例1:
0 y9 y; d3 l9 \8 VFILE "RAIDY.BIN" BINARY
( @. c) ]; j5 R2 V& ]. l+ ~TRACK 01 MODE1/2048& E; [& h4 V8 ^1 a4 |! N# X& r
INDEX 01 00:00:00; j3 b) q% v& Z# X1 h
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.- W w' g% x. J! Y# }7 \2 F* l
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, o8 J% v3 A2 K3 Q例2:% h( u5 \# F; C( k, Q
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ b0 S/ K8 U* _( w! ]TRACK 1 MODE1/2352& T& k: b; [; |7 N
INDEX 1 00:00:00
9 L/ S0 c: |6 I' H5 M5 ^FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. r" x( \2 b5 e! [TRACK 2 MODE1/2048
. \& [. h) W: J9 T! x+ Y+ j3 YINDEX 1 00:00:00
8 }$ D0 L5 t. O9 B) p这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
0 j `6 X' J3 a B----
: K( Z4 q$ R+ Y7 T$ Z# g由此可见: v W0 B7 c* N$ \( J3 h& G7 _' P
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.+ h; b0 {! L9 w$ @
0 R- x: h: k7 \% L
.img & .ccd & .sub
% C3 Z3 c4 G. y7 ~8 kCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: `0 F0 k# R2 {9 Q$ O.iso% \# ?% Q6 ?( ~- {# [' k2 O
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; j8 @& u2 b2 {
.mdf & .mds
* U0 [. u1 Y8 Q' {Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
" r) i! w- I2 S: e其他比较少见的档案类型:5 E; s9 E1 T) q% @ e0 U
.cdi - DiskJuggler 用的影像档' \, O6 f7 P5 E) ]& m, J
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( w7 d/ M6 }" }$ z8 x6 ]3 X
.bwt - Blindwrite 用的影像档
{* L4 G! y! S' M.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
6 B, p0 _/ y; o) q2 F+ B; v; {.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
) r ^' W, r. @1 o最后值得一提的:
2 w% O4 r4 J! T) j1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
% M) z$ r% B4 o5 H6 ^. B2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.( R8 M9 u! q X' G" y$ o1 U
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