7 j) ^ Z3 u u& ?5 U; g# M' L基本游戏安装程序 – 四步曲: k' |& Z$ s8 o9 h& F
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:; ]; S0 ~$ P( P' o; z
- 视窗语言$ m( R$ c$ p# W; H V5 w! n2 |1 ^
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明7 N. X" b" c. ~( S1 I V/ ?
- 解压
7 g( U5 K$ O2 ?/ T, ~$ c' U如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.8 a( ~# L' t* R: c6 d
- 挂载
8 F) l1 o' A& A+ x解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
! |' o! H9 P/ f# Q. [- 安装
2 G* z4 s& i/ a& b, e成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 S- N, S: x( e* i+ \2 q
请注意!!!!!# s+ v% `2 G& ^
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.- N. a+ `% Q; o" K
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
$ b/ E* P# ?' O2 {简略介绍Alcohol 120%
' y- z2 d3 b* c% T( I! o; `( h“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”# W4 y0 S7 N2 p( B; y7 e" d
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
9 l9 Z3 `8 E3 R无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
+ K5 d* E, A0 T# n5 W9 s- 快速挂载影像绝招 F, l6 k+ {, A, d- L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
8 u- d* O$ m8 @0 d# @( k常见实用日文字
* B% n/ u7 K) e$ ^$ c这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
5 h- |/ l5 ^# H' K( c: Dゲーム (Game) – 游戏
* A2 Q2 `; s, ^9 f- Gインストー儿 (Install) – 安装
! Y0 K' ^, X& Y! M Uセットアップ (Setup) – 安装 / 设定6 e" f- L! q% \) n E$ ]
起动 (Activate) – 启动/开始" V, ?* _* o. a1 e* }: F+ N
スタト (Start) – 开始
8 H* ^6 A u" f8 I终了 (Finish/End) – 完结
, L! i; F3 h5 ~- T; p- D中止 (Stop/Terminate) – 终止4 H% o) I0 a+ O- A, o
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
! w' ]( ^, g6 T! ]$ O# d: M始め (Begin) – 开始/ K$ k( A; ]( H" c$ f! Z3 i" x, O
続け (Continue) – 继续: e8 e1 t% o# d" ^+ j
メニュー (Menu) – 菜单
+ \4 Q5 q9 }, A$ k' |5 g9 pロード (Load) – 读取5 W: k0 z1 m7 ^" a
セーブ (Save) – 储存
, ^ b! z) @& S- I8 L( W4 |入力 (Key In) – 输入
% `: U a# ~" M' y4 Jデータ (Data) – 资料/档案% N5 J) _! J7 ]4 b4 k; d7 e' R
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 c. S2 o8 t( m6 C, @, `タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面" ?% B! F( w+ M) g* G& X
次へ (Next) – 下一页
9 K- p/ |4 E: d) j0 x) i( _戻る (Back) – 回头/上一页6 E& G2 v+ p# B
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( L X/ P! W5 c基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
2 g3 w; |5 n4 n例如:
8 Q3 w3 r. y4 }/ t7 k1 O9 K% oゲームをセットアップします = 安装游戏) p% @$ a& P& z
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
/ A+ @1 Y( r! b7 W4 h# cインストー儿しない = 不安装
( r2 K: `# z+ C$ _当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
, h6 K0 z# C* o" H2 _/ g/ a安装失败- DIY找错处 t, p7 j2 b* @; z( p2 Z4 N& K5 C
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.6 |$ B9 D" [1 U. ]; p% |
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.5 J$ p; \) a6 C+ y
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:$ h8 O2 e- j# w. Q0 I
1. 转换Non-Unicode语言" n' v) e# T+ w/ c. K
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:% J$ x6 @1 i4 [
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.) d8 ^( g7 h- L5 `
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”" z; j* r( S" x/ F
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
, k* B% a& M9 k1 x( e6 \- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
- v# A/ D' f+ F/ v( E可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.) m3 H, w e' K0 {; D
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
' t% g2 o& r9 _0 q; `: Y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好0 J1 b: E) D6 X3 {; b b, p$ N" G
- 启动Applocale, 按下一步
! u! O2 m" ^+ \4 w- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
! h; |/ y+ M3 R( f3 \* g9 _. M) h- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步9 A0 X( T' x, b- ?4 c: ~/ s
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢0 I' d+ Z( j T+ g5 L0 L
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- d# H, Q3 ~% w
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ t; p Y {4 _$ D2 N6 ?: o3 t在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.$ s( l3 b) i, {6 L+ a' h+ e, I
2.换光盘
$ t# B4 J$ k9 l9 b0 K& m2 _, h- Disc 1 & Disc 2
0 a0 N: s6 d* S8 D1 r% |; o, y6 H& f有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' B! ]+ y6 i4 x
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
' c$ }1 f3 m0 n3 a. J1 S* \5 }- “安装光盘”和 “游戏光盘”& o1 F5 K6 L" D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ C( D( M5 Q$ w3 Z( J+ @ h3.档案类型 (副档名)/ S9 ~! K4 K9 n
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ x* r m$ p5 j: W* N1 r2 v" s! r
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.* T6 Z3 r" D: L3 o- _, |
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.# S# t2 B; q6 D% z, l6 b
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”5 K1 {) i1 j# a" B7 K
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
; j- |, N2 C" n* x! a+ V完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.4 m( A, @. P1 m% [
补丁用法; t% T- t' p) `/ i3 @
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
4 r0 l9 A' `, a& g) B0 R很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.4 G' f. S' k9 x4 _0 J/ t0 {
影像档案的分别- l9 A0 D$ ^5 q8 g( n# f& g0 P
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * u5 c$ p* g; z+ n1 c+ K8 ~
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ) |/ a& Z( U: T* S+ J! \" F, F
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- a: h- D; M, A, y, h! ~ W“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”; g) B2 a5 M! I' j
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”6 A+ t. q) i) _: L {
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
2 y) H( C0 K# ^/ u4 s% F所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
7 t. l$ h: t% p$ c! W% R.cue & .bin
: u/ r! }4 g, `( O1 s/ t6 KCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料./ f. V. I! L5 w
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档./ j! S D6 x _
例1:/ T$ j q1 s0 u' z
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
9 ?) ` S$ P6 {8 V+ ATRACK 01 MODE1/2048
5 S( C4 z( K* S# b* `: @9 NINDEX 01 00:00:00
6 F6 w& m2 G0 z, s* e意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.% r9 m' h% k. g
----! }7 K$ B8 w% m/ ?
例2:( y6 S2 J/ G: J$ @1 c
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
! ^; i' M- Q2 _4 G X1 ^# dTRACK 1 MODE1/2352/ ]8 c8 i+ D3 l; C4 q9 C2 H# ^
INDEX 1 00:00:009 l4 X* E9 ~5 T' i Q
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
- C& u! }7 b* X- W8 c( }TRACK 2 MODE1/2048- z; l) S& {- V( f, Z; e; S1 u
INDEX 1 00:00:00
2 a) K* u% T- n [- H- {这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
{0 E. G( t$ U' z0 u, u$ S----
. F) Z1 p0 R( V$ P# m9 k2 L# I由此可见% X0 `/ G1 H" I- ]/ X
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
0 R5 ~% w5 Q0 T/ i) |. t: M9 ~4 J
.img & .ccd & .sub
. d+ M+ a1 F. n9 ?CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 h6 n0 e# f2 S7 V" ~.iso: u2 A, w7 s: \4 y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.7 s/ q3 B) ^) x, @; @- W
.mdf & .mds
0 W1 i0 t- m: L% N- W) J2 g2 kAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
- G# t3 x# G2 G, G, C8 S0 _其他比较少见的档案类型:, L' E8 t5 H% o# U& R! W/ Z _
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
0 Q9 ]: ]7 V# c. J: n% t$ j" t.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档% V- I9 V& b3 q! ?" h, h8 J, n
.bwt - Blindwrite 用的影像档7 w* F Y$ O1 r3 l& I/ B4 K: V
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
" o3 r# J- N9 d: J1 W.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档# p; I3 M% X0 Z3 @9 K# u% [
最后值得一提的:
& @& { j0 B0 G1 m; ], }1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
/ h# |" P! E" Z9 ]4 }( A2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# E3 f0 u1 B6 ~" ]6 V5 C* _) g. D, h+ O
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