: K& h2 M1 W% U1 S# Y基本游戏安装程序 – 四步曲# K+ G1 [9 P" [6 q5 N7 W( x( A5 R# {
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:, Z1 l- v) i; J/ ^2 i
- 视窗语言4 n" Q+ j, w) L t
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明* k/ E% z8 |& U
- 解压3 n0 A& I9 \6 ~( L
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
% A; ?- f9 a' c4 P- 挂载
9 y3 }+ G2 {6 R1 Z解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.- ^' d- _" O g+ X+ ?
- 安装
7 O1 x- [/ p5 ?0 R- x5 f: i成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
: C0 W5 P5 E* o: }, \3 e请注意!!!!!+ |" v0 ?% h ?. V4 s# R# K
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.1 [: H- ?. X9 Z/ {2 }
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…3 E1 S0 X2 R& M
简略介绍Alcohol 120%9 ]4 t6 M0 c' B6 y; s
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
. H" O3 v1 [) i% r可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
& y1 b/ _% b1 v5 O: a1 a无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
. r. ]) r3 c! S- 快速挂载影像绝招
$ e" y' x$ w; `& N) u- d其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
% d+ v( Y I3 P$ u常见实用日文字
; ?) G5 _: E4 T这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!" C4 B T0 @2 m0 x/ Q
ゲーム (Game) – 游戏
/ }) J; \1 |) l* Cインストー儿 (Install) – 安装
5 Q( O, y& F d* ~セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
% \: v9 y+ s3 T, ]) t- x/ i+ i3 }' Q, ]起动 (Activate) – 启动/开始# [! ?/ s i* H. r4 z
スタト (Start) – 开始* k* H: ?% R4 u% f' H
终了 (Finish/End) – 完结2 G- `# I7 z5 w" p: d; {
中止 (Stop/Terminate) – 终止
' n6 e% d4 U) f3 _0 ~キャンセ儿 (Cancel) – 取消9 U+ A: [% E! N% N' x7 [# ^
始め (Begin) – 开始 I4 ]8 I& ]. K" x) m; @3 b
続け (Continue) – 继续3 G) l: q0 K5 W S
メニュー (Menu) – 菜单5 }9 R! q( U) n0 W" H$ D5 y4 G/ S
ロード (Load) – 读取
3 D- o! Q# k5 y4 g* Zセーブ (Save) – 储存
" r) E7 H' L: C7 Q9 d, S' b7 w入力 (Key In) – 输入7 O+ G8 d0 @- `8 d/ q2 w
データ (Data) – 资料/档案. |9 V" ?4 P. a7 ~
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) L. `; m: T0 T1 Vタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
J0 o4 s% d2 G4 @; V: P- B7 w次へ (Next) – 下一页
3 N0 g* m: x. k+ f3 k戻る (Back) – 回头/上一页" M, x7 O0 ^: J9 j% s0 E1 C. }
…ない (makes negative) – 不(翻意词)# h2 S1 k# G) k- X+ O3 L9 E/ h& \
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!5 a& k% N6 o$ i
例如:
3 ]+ K: a$ @* B; S. w1 Gゲームをセットアップします = 安装游戏2 l) X9 b/ \2 f+ M1 ?4 B8 F
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?: w g& d; v; M2 Q8 |
インストー儿しない = 不安装3 h$ b) _. ^7 D9 T9 D
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.2 q. J, @( A! I T1 |
安装失败- DIY找错处3 m2 n/ ~6 A1 f/ D
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
# s5 b5 t" w- {$ A; z+ L% F& T其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
" j: M8 u( y1 {5 d; M/ G. [主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
# f# s; K. C1 ~! c4 s0 i1 F1. 转换Non-Unicode语言
! f, h$ T( L) p6 p# E. N: v因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
" d% E9 u8 |# N: p5 Yi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
. y L; c; K0 G7 a1 W- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
* w" P. d6 l' y; K8 h3 |- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文- g3 P* V: w- s, ?3 K& T
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ {! m+ o% y& K9 J+ d3 S可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.8 H7 ?1 d0 i+ R& _
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
4 K! t2 z1 K0 k- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
0 c2 s- v+ B9 ~8 V* {% W7 f4 }) r- 启动Applocale, 按下一步! Z' u1 \% b- e# X# a
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
/ f+ i5 M, w% x+ D4 d) E) {% p2 T- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步2 T& b9 a0 k' b# v2 }+ @' y. q* _7 m
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ r6 y5 _9 A, O- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
: e- `# ^0 L/ k1 p9 f9 q这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!0 W6 R( K, I% D3 r4 O4 I$ a
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
P6 }5 R" r/ J) j2.换光盘. E; b: N( v& p6 v5 x8 Y
- Disc 1 & Disc 2
$ n1 j: V/ U1 w$ c3 f% Q. I! p6 l有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.$ Z- X9 W8 K v- x* O
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
6 d- P& `% X8 X8 W: p- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: K! z J$ v. k9 F. K1 H! D另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
! u, \$ Y) k' {7 x( R3.档案类型 (副档名)& X' m9 x4 @; H2 p' @
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
; C6 V( H. o6 B H) U: U虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
# R( e q4 ?3 U/ J" U! Q所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.: L, A& A/ x$ C( `% ~ `3 H, O' A* J
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
! Z* y5 d, k8 m3 d. m" e( M* U- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 E7 ~! T" @$ V& d8 j% n
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
; m( T3 q) C0 j, E( K% p8 e) k4 a) M补丁用法
' @- t4 ^6 Q' _# ?/ c- c- L; _/ X游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
2 D1 @# C1 [8 W, L4 l/ k8 k很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
5 `; t( h/ y$ X. \" a- D影像档案的分别
7 n5 L/ H1 w* A3 n+ c8 r/ [* r相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
! P" p4 t! o* q其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. " y0 ~+ e2 I1 [
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
& V3 C% r4 H/ w l# S) s2 [“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
; ~( f& k4 e9 t# K! _' u“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”+ T: A* q$ Q7 n5 u
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”$ }6 e0 e+ v: X8 Q
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助! R0 r) `) E: o- d
.cue & .bin6 A( L" n& W0 t) T
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
# w' P& e! h, u3 K( ^1 |2 {因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
9 [% J9 g" O# G1 \- u* Y例1:
6 m. b2 D) q' i F, O5 [. sFILE "RAIDY.BIN" BINARY
; d% f4 ?8 c( PTRACK 01 MODE1/2048
- Z" k1 x- i4 F7 c, uINDEX 01 00:00:00
. R3 X) v0 c# H/ s+ t4 \+ z& f意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; {2 N1 |$ k ~4 O4 q' ]----
$ I/ ~; D' Q0 P; u/ ^例2:" d0 N+ J0 w7 M, g
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 z' z* q- y& U9 a4 g
TRACK 1 MODE1/23524 B T7 l5 |8 u: r* M( t+ E7 v( z' @
INDEX 1 00:00:00/ |0 a% z6 [3 f7 f" x. @
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( b$ b4 n& C+ Y+ ^+ ?! t
TRACK 2 MODE1/2048/ K1 ]' X# Y, `- ?
INDEX 1 00:00:00
: N, A' j4 k* M2 Z: k这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
5 `5 O; i# I8 a3 m6 I j----. J# I0 z% j1 }" b% Q% Q
由此可见
# E1 r9 B' g9 F& ~$ {% W. }1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败." b D; H% q5 w' w0 c5 ]" ^
+ a' D$ N/ n5 X9 J3 { b4 o
.img & .ccd & .sub
, Z/ F$ ?! @$ C- I# gCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
$ a% c# [/ }: I) P1 @5 V.iso8 j6 `5 P3 @) [- V
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- |. M5 `- h# d; a8 r. U4 w. S.mdf & .mds0 M7 R: J! Q! U
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
w+ f; T1 W5 l3 b% Z( _其他比较少见的档案类型:
2 F3 ~: I+ D- H$ ~9 ~, `.cdi - DiskJuggler 用的影像档
' j9 _6 u+ _0 `* u8 p9 L.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 U: L" a6 d. _' ]
.bwt - Blindwrite 用的影像档
, |9 u7 [4 S+ X \6 j) ~9 M. I.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
2 P. @! ]) M# P; L% ^; m.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
- `& q* ?7 B* i& W K, K" p最后值得一提的:+ a! N/ u% l6 ^9 H( F7 [, |2 \
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付. W+ S f3 ]+ f: C* @$ c
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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