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基本游戏安装程序 – 四步曲
0 f% Z. E1 o! a: k# P0 |* Y基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:& X' l1 A9 m, T( e0 T% s+ n/ O0 `" N
- 视窗语言
4 X: u" h- G4 p. k, G因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明9 t; {5 z; B2 H
- 解压
% y, [5 P" `6 p. P& p如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
. I8 g+ P. \: T5 T! R" C- 挂载( i# d4 R! v( q \% ?2 C" M
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
6 d X& C( l8 y) C2 J- 安装
* m, c! E1 E. w8 B6 U成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
+ A6 U) n1 ` C4 s b5 t3 X n请注意!!!!!
: H ^, q' h& w( [* O1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
6 |# S" a, @5 F: U5 P/ ~2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
* I' |4 J' \* B6 K; [* g简略介绍Alcohol 120%
, j' V# Q b# M: N. C3 U, q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
, F/ A( X- \/ Y7 G4 u可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
4 ^5 E; O& V P4 J. ?: E无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
?+ E7 W h4 O! x' L% n. ]5 y0 s- 快速挂载影像绝招
/ h/ _) d$ C1 a/ A其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
& f+ x& Q7 K+ W3 Z/ F+ O常见实用日文字/ O/ o) x7 g" \- y. n6 ]
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!* s; x2 a& E) c) Z: F
ゲーム (Game) – 游戏
* V- a2 h6 L0 D4 Nインストー儿 (Install) – 安装
/ g$ n4 b2 \5 M3 w+ Z+ Z, Dセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 X) T) p, Q+ Q5 v: Y起动 (Activate) – 启动/开始
3 h* {+ v' ~1 f1 i: Jスタト (Start) – 开始 z8 u O. M0 J1 A4 x& ~( L
终了 (Finish/End) – 完结- ~7 D H/ ~8 c
中止 (Stop/Terminate) – 终止
* J* y' p5 Y2 w2 G; }. q( d4 a0 pキャンセ儿 (Cancel) – 取消/ \6 u* {! w- K5 L5 M# X4 I
始め (Begin) – 开始, ~( X* P* t' M4 {0 u* C1 \5 H' ?
続け (Continue) – 继续- m1 g6 Z1 e& w+ h
メニュー (Menu) – 菜单
9 y H3 i4 d$ h/ M2 Tロード (Load) – 读取6 g9 S9 d' G5 n4 v6 I7 z
セーブ (Save) – 储存- ^* k* P# v$ G2 P- d
入力 (Key In) – 输入
8 Y& M" K" S5 V( Pデータ (Data) – 资料/档案% c2 G, j$ G" w' p
上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 z; Q3 d6 ]0 ]3 p5 V/ c( p
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
$ V9 N. m4 a. ~2 |# O( r7 l次へ (Next) – 下一页
( `6 i# Z6 m& E& I8 ?戻る (Back) – 回头/上一页
% h" \$ N0 _# K) w% C…ない (makes negative) – 不(翻意词)" M: J D5 b# o. D0 ]4 n
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
& x) C1 E9 M7 i1 o( g例如:
2 X# i7 S4 q2 ]" q& U+ Bゲームをセットアップします = 安装游戏% v4 j: B8 z: r: ?- @0 g2 E
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
4 b* @* l8 C/ [" I+ g' p, r$ j/ W! Sインストー儿しない = 不安装
/ K7 I3 w3 c, I当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
: V) v) r# L7 _* a) U1 U0 o安装失败- DIY找错处
# R7 P4 N$ J4 D好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
' z. z6 c. [! L5 m其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
- X6 e" c) \# x6 p6 a/ f主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! U) `1 q6 o0 Z3 X U+ x6 D1. 转换Non-Unicode语言
& a v: h( u* p3 t- |& a6 l5 s3 b因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:2 l" R0 H3 V/ b& b" J6 T# v+ ~/ [
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
* J3 a4 \5 L! F9 C- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
; z3 m! W- ], Z7 \! w- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
; M" B" x+ |7 W8 Z+ H; z- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
0 j; W; I) f" y4 o* s6 W可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.; C7 n6 `4 h5 K# s2 a* s
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.& ?4 s8 S9 i2 J+ X7 p* ~
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好, m3 B7 r6 v8 y: t8 P
- 启动Applocale, 按下一步
6 A5 s8 T: V- ]! V- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 f. O2 y' B/ p/ c
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步% ^; t$ r" I8 t9 u* t8 D
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
5 l0 s9 ?) l1 b' m& m, u1 R- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦2 r1 E7 h, F. q
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!* O! [6 s5 f. L. a: q
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.( Q! S; J" ?* K# _# e! G
2.换光盘
1 B; }+ m. L# e6 m" S/ Y$ a- j7 p- Disc 1 & Disc 2. x' [* l3 \3 N2 {8 }$ `
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
4 d9 g& I) V. B在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.1 B! p" J# Y# N$ J* T" a
- “安装光盘”和 “游戏光盘” I* i! A% G* Q$ f. T
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
* k$ B' D* U$ W3 F- a3 w3.档案类型 (副档名)
: v$ a# z) O) e. j很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
% P: N1 r3 w. W; F4 a虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.: `- _% V2 J. X, Q# S
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.# M' K# @, h6 u( p
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”' g0 i7 x) ~4 D) v. M6 ~7 H
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- j* K# U1 M! P1 c7 {( T8 {' \0 ~完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间., N. F2 ~1 ^( Q5 }4 s- @+ j0 `
补丁用法* { X( X! ?) d8 Y0 c5 K$ o
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
; s2 W; E% ^# |5 Y很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.0 F' ?$ Y0 ]. A6 j; }$ Z
影像档案的分别
! R: G( X" D6 U% E1 P& o% A相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
; M9 [6 {. D- C6 w* }* \其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 l8 C, k: s: O. B* V$ S1 G# o虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
+ B; Z+ R# z' l; |# [$ U“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. U4 v3 m0 s) N( F" a2 d
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”* b( e4 o! T& o$ M( y6 `3 X. _
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”" Z$ c- G" B" w! j! U9 u
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% G/ t6 q! {. g5 k9 a4 s+ Q.cue & .bin4 ]: {+ s6 T8 v* ^) F* T
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料., ] ?: e; R( u
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.# Q: t' `. n1 C1 e
例1:
) [: H8 r+ } }1 x+ |" B* M$ q' n4 mFILE "RAIDY.BIN" BINARY5 O: I5 _& a/ `8 ~ A" \" G
TRACK 01 MODE1/2048
/ R) m* Q% d% X1 p; r3 p3 {- t2 \INDEX 01 00:00:00
: i% C0 ]/ H4 }- H: x \1 u意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
* [6 p- x1 B" q8 ^# C5 T----9 P$ J; D1 c/ v, ~/ L' }3 u
例2:$ C4 `. O, ^. _
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
# V+ p5 }1 h& y" t4 KTRACK 1 MODE1/2352
5 B- [. h; L) g$ `5 p: CINDEX 1 00:00:00# u, a5 b v; t, F9 `2 ~5 n. N( ?
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY4 Q, q: Z. O; m! E( O
TRACK 2 MODE1/2048
2 L8 ~' M5 o* p8 a4 ~INDEX 1 00:00:00' t- [6 |8 F; C: K( {; H
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 0 A4 ?3 w1 m) h! S
----! G$ l9 l I+ N4 f) O: v6 j
由此可见
; f. w1 y4 P9 E1 k c1 t1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
% u( F- J$ O! O+ ?2 _# }; C1 D
- ~0 x5 ?+ S2 z$ f9 o$ X.img & .ccd & .sub
: R8 X4 J6 Y c& `- k! dCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: s& J- W3 b, t: }/ E.iso( W+ ~, P* `$ O
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
% {' W% S) o/ N, z) q) I.mdf & .mds" E O" b' c/ e1 N1 {. N: ]9 k
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.# r! O8 _5 `- f. K8 r) Y6 Z, S
其他比较少见的档案类型:* S3 ~; K5 \5 n4 Q5 t; ^9 r Y
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
1 z1 c; ^; B0 L! {0 ]8 Y5 L.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
) Q. l6 J' c2 f' f.bwt - Blindwrite 用的影像档
- c. u2 u% Q4 q: h: s.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档/ R) z2 c5 V8 b9 T
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档& S" e! G" @5 r/ d3 p" \: C6 O
最后值得一提的:( U3 A$ L$ E+ M6 C
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付* H* w5 P+ f* q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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